Desenvolvedores que trabalham no XRP Ledger estão testando uma maneira de criar contas de blockchain com zero XRP, permitindo potencialmente que aplicações de pagamento e software automatizado operem sem primeiro depositar a criptomoeda em cada carteira.
Uma proposta de código submetida em 15 de outubro introduz uma transação chamada SponsoredAccountCreate, que permitiria a uma conta existente criar outra conta e cobrir sua exigência de reserva.
O XRP Ledger atualmente exige uma reserva mínima de 1 XRP para cada conta. Esse valor permanece bloqueado enquanto a conta estiver ativa, impedindo que a rede seja inundada com carteiras vazias.
Uma empresa criando 100.000 contas separadas precisaria reservar 100.000 XRP apenas para atender a esses requisitos de reserva.
Sob o sistema proposto, uma conta patrocinadora cobriria a reserva, permitindo que a nova carteira mantenha um saldo zero de XRP. A obrigação total de reserva da rede permaneceria, com o patrocinador arcar com o custo em vez do cliente.
Os patrocinadores também poderiam cobrir as taxas de transação por meio de um mecanismo de patrocínio mais amplo, permitindo que as aplicações paguem essas taxas em nome de seus usuários.
A Ripple recentemente parceou-se com a Privy, proprietária da Stripe para trazer carteiras integradas às aplicações do XRP Ledger. A integração tem como objetivo suportar pagamentos usando XRP e a stablecoin RLUSD da Ripple, incluindo pagamentos automatizados realizados por agentes de IA.
Essas carteiras atualmente precisam de financiamento com XRP antes de poderem ser ativadas, mesmo quando são destinadas apenas a armazenar stablecoins.
A transação de criação de conta proposta se baseia no padrão mais amplo de Taxas e Reservas Patrocinadas, que permite que outra conta pague os custos da rede sem assumir o controle das chaves privadas do usuário. O novo código criaria uma conta diretamente sem enviar nenhum XRP para ela.
O pull request permanece aberto, com duas descobertas de revisão automática de código não resolvidas. Ele também depende de alterações de patrocínio que ainda não foram ativadas no mainnet.
Essas alterações ainda precisam da aprovação dos validadores. A emenda de patrocínio tinha 11 dos 35 votos necessários dos validadores confiáveis da rede até 19 de outubro, segundo XRPL Dashboard, bem abaixo dos 29 necessários.




