NVIDIA RTX Remix 1.6 adiciona rastreamento de raios ao Minecraft Java Edition, aumento de desempenho da GPU da AMD de 20%

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A NVIDIA lançou o RTX Remix 1.6, adicionando rastreamento de raios experimental à Minecraft Java Edition e aumentando o desempenho das GPUs AMD em 20%. A atualização apresenta o 3D Guided Neural Rendering do DLSS 5, até 6x de geração de quadros e ferramentas aprimoradas de modificação por IA. Um mod baseado no Fabric permite rastreamento de raios, reflexões e iluminação global para a Minecraft 1.21.1, embora a compatibilidade seja limitada. Usuários AMD veem as taxas de quadros aumentarem de 53 para 63 FPS com o driver 26.6.4. A medida alinha-se às crescentes notícias de IA + criptomoeda e às políticas de criptomoeda globais em evolução.
Relatório do CoinNews:

IT之家, 24 de outubro: A mídia tecnológica Wccftech publicou ontem (23 de outubro) um post relatando que a NVIDIA atualizou o RTX Remix para a versão mais recente 1.6 (indicada como 1.6.1 na página do GitHub), com principais atualizações na DLSS e na pipeline de recursos do ComfyUI 2.0, além de suporte experimental para a versão Java do Minecraft.

IT之家 nota: RTX Remix é uma plataforma de recriação e modificação de jogos PC aberta lançada pela NVIDIA, com o objetivo de permitir que desenvolvedores e jogadores da comunidade atualizem jogos antigos para gráficos modernos com ray tracing: adicionando iluminação por rastreamento de caminho, materiais físicos (PBR), texturas de alta resolução, reflexos, sombras e iluminação global.

Na versão mais recente 1.6, a NVIDIA introduziu focadamente a renderização neural com guia 3D do DLSS 5, geração de múltiplos quadros até 6 vezes mais rápida, suporte nativo ao Windows on ARM e ferramentas aprimoradas para criação de módulos de IA, além de suporte experimental ao jogo Java do Minecraft.

A renderização neural com guia 3D do DLSS 5 combina geometria, texturas e informações de iluminação do jogo para melhorar a iluminação e a aparência dos materiais na imagem com IA. Os autores de modificações também podem escolher entre três modelos — A, B e C — no RTX Remix Toolkit, além de ajustar reflexos, efeitos volumétricos e máscaras controladas por material, permitindo um controle mais preciso sobre o estilo visual da recriação.

Em termos de desempenho, o RTX Remix 1.6 introduz o modo de desempenho de geração de quadros DLSS (Preset C), que reduz o custo de geração de quadros com um algoritmo mais leve, mas resulta em uma leve perda de qualidade visual.

Para as placas de vídeo GeForce RTX 50 series compatíveis, a nova versão também oferece geração de múltiplas quadros 5x e 6x, aumentando significativamente a taxa de quadros exibida; no entanto, a NVIDIA alerta que os quadros gerados não aumentam diretamente a taxa de simulação subjacente do jogo nem a resposta às operações, como os quadros renderizados nativamente.

Esta atualização introduz um módulo baseado no Fabric, trazendo iluminação por rastreamento de caminho, reflexos, sombras e iluminação global para o Minecraft versão Java 1.21.1, juntamente com um pacote de texturas PBR e um mapa de demonstração. Essa funcionalidade ainda está em fase inicial de teste, com compatibilidade limitada do módulo; alguns blocos, cenários e mecânicas podem apresentar problemas visuais ou de desempenho.

Além disso, o RTX Remix 1.6 atualizou a integração com o ComfyUI 2.0 para facilitar a geração e processamento de texturas, malhas e outros ativos; a nova integração MCP permite que agentes de IA compatíveis chamem ferramentas e automatizem partes do fluxo de trabalho dos módulos.

É worth noting that AMD GPU users also benefit from an optimization that defaults to the TraceRay implementation on Windows. NVIDIA notes that, based on community feedback, performance improves by approximately 20% with AMD driver 26.6.4, increasing frame rates from 53 FPS to 63 FPS, though actual results may vary depending on hardware configuration and the game.

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