Krafton investirá US$ 250 milhões no setor de IA e robótica da Índia

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Krafton investirá US$ 250 milhões no ecossistema de IA e cripto da Índia A Krafton, uma empresa sul-coreana de jogos, planeja investir US$ 250 milhões nos setores de IA, robótica e tecnologia avançada da Índia ao longo de três a quatro anos. Isso aumenta o investimento total da empresa na Índia para mais de US$ 500 milhões. O financiamento é separado do fundo de crescimento focado na Índia de US$ 670 milhões lançado em dezembro de 2025 com a Naver e a Mirae Asset. A Krafton já apoiou cerca de 18 startups indianas em jogos e plataformas digitais. O CEO se reuniu com o primeiro-ministro indiano Modi para discutir o crescimento do ecossistema em jogos e tecnologias emergentes.
Relatório do CoinNews:

A empresa sul-coreana de jogos Krafton está expandindo suas operações na Índia além dos jogos para incluir IA, robótica e tecnologias avançadas. A empresa anunciou que investirá mais US$ 250 milhões na Índia nos próximos três a quatro anos, o que elevará seu investimento planejado acumulado no país para mais de US$ 500 milhões.

A Krafton confirmou ao TechCrunch que este novo compromisso é independente de sua participação anterior na criação de um fundo de crescimento na Índia. Em dezembro de 2025, a Krafton, juntamente com o grupo de internet sul-coreano Naver e a Future Asset, lançou um fundo de crescimento de US$ 670 milhões voltado para a Índia, anunciando na época que contribuiria com aproximadamente US$ 137 milhões na primeira rodada de captação.

A Índia tornou-se um mercado-chave

A Índia tornou-se um dos mercados-chave da Krafton. Para esta empresa de jogos, a grande base de usuários de internet e smartphones locais oferece espaço contínuo para expansão.

A Krafton inicialmente estabeleceu seus negócios na Índia em torno de jogos, com seu produto principal sendo o Battlegrounds Mobile India, ou BGMI. Esta versão localizada acumulou mais de 260 milhões de downloads até o momento. Nos últimos anos, a empresa também começou a expandir seus negócios além dos jogos para outros campos tecnológicos por meio de investimentos em startups.

Passou por duas ondas de regulamentação

Em 2020, o governo indiano, em meio à tensão nas relações com a China, bloqueou vários aplicativos associados à China, incluindo o PUBG Mobile. Desde então, a Krafton assumiu a distribuição na Índia e lançou o BGMI em 2021.

Em resposta às preocupações da Índia, a Krafton removeu o papel da Tencent Games na distribuição na Índia e migrou os servidores locais para a plataforma de nuvem Microsoft Azure. No entanto, em 2022, o BGMI foi temporariamente banido novamente, sendo autorizado a retornar apenas no ano seguinte sob um período de teste de três meses. A empresa planeja lançar o BGMI Lite na Índia até o final de 2026.

O escopo de investimento já não se limita aos jogos

A Krafton afirmou que a empresa já investiu em aproximadamente 18 empresas na Índia, incluindo 4 a 5 estúdios de jogos. Os investimentos incluem Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM e One Impression, entre outros.

Antes do anúncio deste investimento adicional, o presidente da Krafton, Jang Byung-gyu, encontrou-se na parte da manhã em Nova Délhi com o primeiro-ministro da Índia, Modi. A empresa afirmou que ambas as partes discutiram oportunidades de fortalecer a cooperação entre a Índia e a Coreia do Sul em jogos, tecnologia e outros setores emergentes.

Informação adicional: A Krafton adquiriu a Nautilus Mobile, localizada em Pune, no ano passado, um estúdio responsável pelo desenvolvimento da série Real Cricket. Recentemente, a empresa lançou o KIGI Academy, voltado para a formação de profissionais em desenvolvimento de jogos e criação digital.

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