Japão cria grupo parlamentar de jogos de cartas após venda de R$16 milhões em cartas de Pokémon

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O Partido Liberal Democrata do Japão formou um grupo parlamentar multipartidário após um cartão raro de Pokémon ser vendido por US$ 16 milhões, impulsionando o volume de negociação do setor a novos patamares. O grupo, liderado por Kimihiko Fujita, visa cartões falsificados, acúmulo e riscos de lavagem de dinheiro. O mercado japonês de cartões coletáveis dobrou para 3,384 trilhões de ienes até 2025. Com altcoins a serem observadas ganhando tração, os reguladores estão atentos à financialização de colecionáveis.

Um cartão raro de Pokémon foi vendido por cerca de US$ 16 milhões, deixando o partido no poder do Japão inquieto. Em 23 de julho, uma aliança multipartidária de parlamentares chamada "Carta Parlamentar" foi oficialmente lançada no congresso, com o presidente Masahiro Kihara destacando três problemas principais: falsificação, acúmulo e revenda, e lavagem de dinheiro.
(Prévia: Pokémon Card Breaks World Record with ₱16.5 Million! Logan Paul Makes ₱8 Million, But NFT Fractional Investors Lose Everything)
(Informação de contexto: Bankless: Visão geral da plataforma de tokenização de cartões Pokémon)

Um cartão de Pokémon foi vendido em fevereiro deste ano por um preço recorde de aproximadamente 16 milhões de dólares americanos (cerca de 517 milhões de dólares taiwaneses), com o vendedor sendo o influenciador Logan Paul. Esse valor deixou o partido no poder japonês, o LDP, inquieto: em 23 de julho, uma aliança multipartidária de parlamentares dedicada ao mercado de cartões colecionáveis, chamada "Aliança Parlamentar para o Fomento dos Cartões de Troca" (a seguir, Aliança Parlamentar de Cartões), realizou sua reunião inaugural no parlamento. O presidente da aliança, Makihara Seiji, afirmou diretamente que os cartões colecionáveis são "uma indústria capaz de competir globalmente", mas problemas como acúmulo, revenda, falsificação e lavagem de dinheiro já emergiram à tona.

Lista de negociação, Kihara Seiji aponta três grandes desafios

A reunião inaugural da associação parlamentar foi presidida por Seiji Kihara, o deputado Masatada Ishihara apresentou a direção de operações da associação, e Junichi Kanda discutiu as diretrizes regulatórias. Kihara resumiu os riscos do mercado de cartas em três grandes desafios:

Primeiro, a circulação de produtos falsificados atualmente depende quase inteiramente de instituições de autenticação privadas para controle.

Em segundo lugar, acúmulo em grande quantidade com o propósito de revenda

Em terceiro lugar, a lavagem de dinheiro é abusada porque os cartões não possuem códigos de identificação individuais, tornando impossível rastrear um cartão desde a impressão até a transferência de propriedade.

Os números falam mais diretamente. De acordo com o Ministério Japonês da Economia, Comércio e Indústria, este negócio era de apenas 177,6 bilhões de ienes no ano fiscal de 2021 e subiu para 338,4 bilhões de ienes no ano fiscal de 2025, quase dobrando em quatro anos, o que equivale a cerca de 2,1 bilhões de dólares americanos. Com mais dinheiro envolvido, a natureza desses cartões mudou: a avaliação interna do Partido Liberal Democrata é clara — esses cartões já ultrapassaram a fronteira dos bens de consumo, e suas transações estão se tornando cada vez mais semelhantes à operação de um ativo financeiro.

O poder de precificação está nas mãos dos Estados Unidos

Uma camada ainda mais embaraçosa vem a seguir. Pokémon e Yu-Gi-Oh! nasceram no Japão, mas o preço final que um cartão pode atingir depende da nota atribuída por avaliadores americanos da PSA, do outro lado do Pacífico: a nota determina o mercado, o mercado determina a liquidez e, por sua vez, decide se esse cartão pode ser usado como ativo para garantia, divisão ou liquidação.

O ponto crítico identificado após consulta à indústria é exatamente essa estrutura: a propriedade intelectual reside na própria empresa, mas o poder de certificação e avaliação está nas mãos de terceiros, deixando o Japão quase sem margem de negociação sobre os ativos gerados por sua indústria de conteúdo.

A financialização de colecionáveis não é estranha ao mundo das criptomoedas

Quando um item físico de coleção é usado para lavagem de dinheiro devido ao seu preço unitário elevado, facilidade de transporte, capacidade de circulação transfronteiriça e ausência de identificadores individuais, a resposta dos órgãos reguladores segue exatamente o mesmo caminho que o das criptomoedas: inicialmente permite-se o crescimento desenfreado do mercado, e só quando o volume e os casos se tornam grandes demais para serem ignorados é que se implementam licenças, obrigações de divulgação e mecanismos de rastreamento de transações.

O Japão optou por se posicionar antecipadamente,一方面 querendo se posicionar antes que problemas de falsificação e lavagem de dinheiro saiam do controle, e por outro lado, não querendo que os cartões repitam o erro da fuga de talentos da criptomoeda.

É interessante notar o trecho sobre “a perda do poder de precificação”: o Japão possui a propriedade intelectual, mas a avaliação é entregue à PSA dos EUA, o que, de certa forma, reflete o ponto mais frequentemente mencionado na tokenização de ativos no mundo real: o conteúdo ou ativo é local, mas quem decide a verdadeira autoridade está nas mãos de outrem.

The card alliance will continue to gather feedback from manufacturers and appraisers; it remains to be seen whether the final policy draft will also serve as a reference model for other countries handling the "financialization of collectibles."

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