Há pouco, o último desafio da FrontierMath Tier 4 foi resolvido pelo GPT-6 Astra.
Até agora, todos os problemas deste teste de nível de pesquisa, anteriormente considerado um pesadelo matemático para modelos grandes, já foram resolvidos com sucesso pelo menos uma vez por IA.
A Epoch AI também concluiu oficialmente que o FrontierMath Tier 4 está saturado.

Embora, pelo gráfico acima, a Astra ainda não tenha atingido diretamente 100%, o próprio resultado divulgado pela OpenAI é de 97,6%.
Mas, de acordo com o algoritmo da Epoch, "resolver tudo" significa que, após acumular tentativas de diferentes modelos e diferentes momentos, cada questão do Tier 4 já teve uma solução bem-sucedida.
E o que o Astra derrubou foi exatamente a única que ainda não havia sido conquistada pela IA.
(Em termos simples, significa que a Astra pode ter cometido um erro em algum teste, mas a questão que ela acertou era uma que ninguém havia resolvido antes)

Para ser honesto, esse ritmo de desenvolvimento ainda é bastante absurdo.
Se você acompanha avaliações de modelos, sabe que, quando o Tier 4 foi lançado em 11 de julho de 2025, o melhor resultado na lista era de apenas cerca de 5%.
Agora passou-se um ano e dois meses, e aquele que era antes uma “parede alta” tornou-se um “degrau”; a última questão difícil de ser contornada por IA por meio de atalhos também foi superada.
O criador da questão, Jay Pantone, professor associado de matemática da Universidade de Marquette, também afirmou que, anteriormente, a IA sempre procurava atalhos numéricos, mas desta vez, a solução da IA foi bastante semelhante à sua.

No entanto, apenas recentemente, o GPT-6 Astra atacou fortemente a comunidade matemática, resolvendo problemas do milênio de dois em dois dias, e a Pantone afirmou que já está difícil de se surpreender!
Pode-se dizer que a matemática tornou-se um dos lugares onde a Astra mais intensamente aumentou sua presença recentemente.
De menos de 2%, até adicionar uma "linha de defesa de nível de pesquisa"
FrontierMath foi lançado pela primeira vez em 7 de novembro de 2024, e seu propósito original era evitar que o benchmark matemático fosse rapidamente superado por IA.
Na época, benchmarks matemáticos tradicionais como GSM8K e MATH estavam se tornando cada vez mais difíceis de diferenciar os modelos líderes, então a Epoch AI, em parceria com mais de 60 matemáticos, redesenhou um conjunto de questões originais nunca antes divulgadas.
Entre eles, estão Terence Tao, Timothy Gowers, Richard Borcherds e outros ganhadores da Medalha Fields.
Quando Tao Terence terminou de analisar alguns dos problemas de nível de pesquisa, ele afirmou diretamente que esses problemas eram “extremamente difíceis” e até sugeriu que o nível mais difícil, Tier 3, poderia ainda travar a IA por vários anos.

Após o primeiro teste, como esperado, a precisão do modelo líder foi inferior a 2%.
Especificamente, no início, o banco de questões principal da FrontierMath continha 300 perguntas, classificadas por dificuldade em três níveis: Tier 1, Tier 2 e Tier 3.

O Tier 1 é aproximadamente equivalente a questões de nível avançado de graduação e olimpíadas de matemática, mas permite o uso de ferramentas mais avançadas; o Tier 2 já alcança o nível de pós-graduação avançada; o Tier 3 aproxima-se mais de problemas de pesquisa exploratória encontrados no início do doutorado.
Mas com o surgimento de modelos de raciocínio, essas três primeiras camadas também começaram a se tornar insuficientes, então, em 2025, a Epoch adicionou mais uma camada: Tier 4.
O Nível 4 é principalmente projetado por professores de matemática e pós-doutorandos, cada um realizando uma pesquisa de curto prazo de cerca de algumas semanas em torno de sua própria área de pesquisa, finalizando com a compressão dos resultados em uma questão passível de verificação automática.

Inicialmente, o Tier 4 continha 50 perguntas. Elas abrangem áreas como análise, teoria dos números, matemática combinatória, topologia, geometria algébrica...
No lançamento, em todos os testes anteriores dos modelos, apenas três perguntas haviam sido resolvidas, e essas soluções dependiam de algumas suposições corretas, mas não suficientemente justificadas.
Diante disso, na página de exemplos públicos do site oficial, a Epoch também já afirmou: algumas dessas questões podem não ser resolvidas por IA por décadas.

(Esta frase agora começará a ser repetidamente atacada)
No entanto, à medida que os modelos ficam cada vez mais fortes, outro problema também surgiu: o banco de questões também começou a não resistir ao "teste" da IA.
Durante os testes, a OpenAI descobriu que há mais erros no FrontierMath do que o esperado.
Em seguida, a Epoch iniciou uma auditoria independente, utilizando primeiro o GPT-5.5 e o Claude Opus 4.7 para identificar pontos suspeitos, seguido por matemáticos que revisaram cada questão individualmente. Finalmente, em junho de 2026, foi lançada a versão v2, na qual o Tier 4 corrigiu 12 questões, removeu 7 e manteve 43.
Após a revisão, o desempenho do modelo continuou a subir.
GPT-5.6 alcançou 83,0%, Claude Fable 5 atingiu 90,2%, e com o GPT-6 Astra, o resultado já chegou a 97,6%.

Mais importante ainda, a Astra também resolveu o único problema anteriormente nunca resolvido por IA.

Até agora, cada questão do Tier 4 já foi pelo menos uma vez superada com sucesso pela IA. Essa linha de defesa de nível de pesquisa, criada especificamente para os modelos mais fortes, finalmente também foi contornada.
No entanto, isso não significa que a “matemática já foi resolvida pela IA”. Pelo contrário, o FrontierMath já começou a avançar para a próxima fase.
Agora, além dos Tiers 1-4, o projeto também inclui verdadeiros Open Problems e a formalização dos problemas abertos de Erdős no FrontierMath Erdős em Lean.

O primeiro examina o modelo diretamente com problemas de pesquisa ainda não resolvidos pela comunidade matemática; o segundo exige que a IA escreva provas completas que possam ser verificadas formalmente.
Desta vez, a Astra resolveu apenas 2 das 68 questões do FrontierMath Erdős.
A história continua...
Este artigo é do número de assinantes do WeChat "Quantum Bit", autor: henry
