Equipe de Iniciação do Google DeepMind contrata 5 para desenvolvimento de produtos de jogos

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Análise técnica para ferramentas de cripto mostra aumento na atividade enquanto a equipe Inception do Google DeepMind contrata cinco profissionais para desenvolvimento de produtos de jogos. Em 21 de abril (UTC+8), o diretor Alexandre Moufarek publicou vagas para designer de jogos, gerente de produto sênior, engenheiro de QA, engenheiro de software sênior e engenheiro de pesquisa em nível sênior. A equipe tem como objetivo transformar protótipos de pesquisa, como SIMA e Genie, em jogos jogáveis. A equipe Inception combina criatividade, design e engenharia para criar experiências de jogos impulsionadas por IA. As contratações estão mais alinhadas com equipes de produto do que com grupos de pesquisa, indicando uma mudança em direção ao desenvolvimento de produtos. Níveis de suporte e resistência no mercado de cripto podem refletir movimentos estratégicos semelhantes, à medida que as empresas se concentram em resultados tangíveis em vez de pesquisa pura.

Notícia da ME, em 21 de abril (UTC+8), segundo monitoramento da Beating, Alexandre Moufarek, diretor da equipe Inception do Google DeepMind, publicou cinco vagas de emprego no X: designer de jogos, gerente de produto sênior, engenheiro de QA, engenheiro de software sênior e engenheiro de pesquisa (nível Staff), com todos os links apontando para o Google Careers. Antes de se juntar ao DeepMind, Moufarek trabalhou na Ubisoft nos jogos AAA Ghost Recon: Future Soldier e Watch Dogs, e posteriormente na SoftBank, responsável pelo produto do robô doméstico Pepper. Após ingressar no DeepMind, ele participou das linhas Project Astra, SIMA, Genie e Gemini. O ponto-chave é o posicionamento da equipe Inception. O DeepMind a descreve como uma equipe criativa, de design e engenharia que trabalha lado a lado com a equipe de pesquisa, com o objetivo de explorar experiências de jogo impossíveis de realizar sem IA. Não é uma equipe de pesquisa, mas sim uma equipe de produto que transforma resultados de pesquisa em protótipos jogáveis. Analisando a composição das vagas: entre as cinco, há gerente de produto, designer de jogos e engenheiro de QA — posições que anteriormente não apareciam em equipes de pesquisa pura. O DeepMind já demonstrou a combinação do SIMA 2 e Genie 3: o primeiro é um agente de mundo virtual 3D baseado no Gemini, lançado em novembro de 2025; o segundo é um modelo mundial capaz de gerar mundos 3D em tempo real. O DeepMind conectou os dois, permitindo que o agente executasse instruções em mundos recém-gerados. No entanto, o SIMA 2 ainda é apenas uma “pré-visualização limitada de pesquisa”, acessível apenas a poucos acadêmicos e desenvolvedores de jogos. Esta rodada de contratações visa justamente transformar demonstrações de pesquisa em produtos entregáveis para desenvolvedores externos. (Fonte: BlockBeats)

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