A intenção relatada da GameStop de fazer uma oferta pelo eBay fez várias moedas meme inspiradas no varejista de jogos subirem fortemente em 24 horas.
Os dados on-chain mostram que o token baseado em Solana, GME (GME), subiu cerca de 54% para $0,00092 em um único dia, enquanto o Roaring Kitty (KITTY) disparou aproximadamente 55%, subindo de $0,00038 para $0,00059.
No mercado de ações, as ações da GameStop subiram 6% no fechamento de sexta-feira e ganharam mais 4% nas negociações pós-fechamento após a notícia, enquanto o eBay encerrou estável antes de saltar cerca de 12% mais tarde, segundo o Yahoo Finance.
O acordo potencial, relatado pelo The Wall Street Journal, faz parte do esforço ambicioso do CEO Ryan Cohen para construir um gigante industrial de mais de $100 bilhões. A capitalização de mercado da GameStop é de aproximadamente $12 bilhões, enquanto a do eBay é de $46 bilhões, cerca de quatro vezes maior.
A GameStop possui um caixa de US$ 9 bilhões acumulado por meio de anos de corte agressivo de custos e reestruturação operacional.
A cadeia de jogos físicos, que se tornou uma ação meme favorita, fez sua primeira compra de bitcoin em maio passado e posteriormente comprometeu quase todo o valor como garantia no Coinbase Credit para uma estratégia de call coberto, vendendo opções para gerar renda de premium enquanto limitava sua alta potencial.
O estoque de BTC valia cerca de US$ 512 milhões quando a GameStop anunciou a compra e havia caído acentuadamente à medida que os mercados de cripto recuavam.
A transição digital pressiona o negócio varejista principal
O negócio principal de varejo da GameStop está diminuindo diante da pressão contínua da transição da indústria para downloads digitais. A empresa relatou que sua receita fiscal de 2025 ficou em aproximadamente US$ 3,6 bilhões, abaixo dos US$ 5,2 bilhões da fiscal de 2023.
A GameStop acelerou o fechamento de lojas nos últimos dois anos. A varejista fechou 727 lojas nos EUA em 2025, elevando o total de fechamentos para mais de 1.300 em dois exercícios fiscais e reduzindo sua base de lojas de 2.915 para 1.598.
A GameStop relatou um lucro líquido de aproximadamente US$ 418 milhões no exercício fiscal de 2025, marcando uma reversão em relação a prejuízos anteriores. A redução agressiva de custos, incluindo mais de US$ 200 milhões em despesas operacionais reduzidas, reestruturou o negócio em uma operação mais enxuta.
A rentabilidade agora é sustentada menos pelo varejo tradicional e mais pelos juros ganhos sobre suas reservas de caixa de aproximadamente US$ 9 bilhões, juntamente com o crescimento em categorias de maior margem, como colecionáveis, que permanecem como um dos poucos segmentos em expansão de seu negócio varejista.

