A Arm lança a GPU Mali G2-Ultra com acelerador neural, com jogos como Yan Yun Shiliu adotando

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A Arm anunciou uma atualização de rede em seu evento em Xangai, apresentando a GPU Mali G2-Ultra com um acelerador neural integrado. A GPU suporta superamostragem neural e melhoria de taxa de quadros. Novas listagens de tokens de desenvolvedores como NetEase e Tencent incluem Yan Yun Shiliu e Anqu Zhaotui: Infinite. A Arm afirma que o chip oferece quatro vezes melhor desempenho por watt para tarefas de IA.
Arm lança em Xangai o segundo sistema de computação móvel, CSS for Mobile 2, que integra pela primeira vez o GPU Mali G2-Ultra com acelerador neural dedicado.

Autor do artigo: Zheng Minfang

Fonte do artigo: Wall Street Journal

Arm lança CSS for Mobile 2 em Xangai

Em 8 de setembro, a Arm lançou o segundo sistema de computação para dispositivos móveis, CSS for Mobile 2, na conferência anual Arm Everywhere China, realizada em Xangai. A mudança mais notável nesta nova plataforma ocorre na GPU.

Primeira integração de um acelerador de rede neural dedicado na GPU Mali

A Arm integra pela primeira vez um acelerador neural dedicado no GPU Mali. O recém-lançado Mali G2-Ultra NX permite que algumas cargas de trabalho de gráficos neurais sejam executadas diretamente dentro do GPU. Não é apenas a Arm fazendo isso. Em 2 de setembro, a Qualcomm anunciou a tecnologia Adreno Neural Fusion, adicionando Matrix Cores dedicados ao cálculo de IA nas próximas gerações de GPUs Adreno.

A lógica da competição em GPUs móveis está mudando

Qualcomm e Arm inseriram gradualmente capacidade de computação neural dedicada nas GPUs, o que reflete uma mudança na lógica de competição das GPUs móveis. Anteriormente, o cálculo de IA era principalmente realizado pelo NPU independente no SoC, enquanto a GPU se concentrava principalmente na renderização gráfica. No entanto, com a entrada de tecnologias como rastreamento de raios, super-resolução por IA e geração de quadros nos jogos móveis, a IA está entrando diretamente no processo de processamento gráfico. O Mali G2-Ultra NX é a resposta da Arm a essa mudança.

Suporta três tipos de tecnologias de gráficos neurais

Esta GPU suporta três tecnologias de gráficos neurais: NSS é principalmente usado para superamostragem neural, NFRU para aumentar a taxa de quadros gerando quadros intermediários por meio de IA, e NSSD combina superamostragem e redução de ruído, voltado para cenários mais complexos como rastreamento de raios.

Até 4 vezes mais desempenho por watt

Segundo a Arm, sob cargas de trabalho de gráficos neurais, o Mali G2-Ultra NX pode alcançar um aumento de desempenho por watt de até 4 vezes. O desempenho gráfico tradicional também foi melhorado simultaneamente. Os dados fornecidos pela Arm indicam que a nova geração de GPU pode aumentar o desempenho em até 14% em conteúdo de jogos não baseado em IA; combinada com tecnologias de gráficos neurais como NFRU, ela suporta experiências de jogos móveis contínuas de até 120 FPS.

Nova abordagem para eficiência de hash rate

Na verdade, isso representa uma nova conta de poder de processamento. O consumo de energia e o espaço de dissipação de calor dos celulares são limitados, tornando difícil aumentar infinitamente a escala de computação tradicional com GPU. Em vez de renderizar completamente cada quadro, reconstruir partes da imagem e gerar quadros intermediários por meio de redes neurais permite obter qualidade visual e taxa de quadros mais altas com menos computação tradicional. No entanto, isso dependerá finalmente se fabricantes de motores de jogo e outros estão dispostos a “pagar” por isso. A Arm já começou a preencher esse ecossistema.

As desenvolvedoras de jogos estão se integrando gradualmente

Light and Shadow Reborn, desenvolvido em parceria pela Arm e Sumo Digital, apresenta pela primeira vez os efeitos práticos do Mali G2-Ultra NX em gráficos neurais.

A linha de tecnologia pública da Tencent Games está integrando a tecnologia de rede neural Arm ao middleware de jogos impulsionado por IA, Magic Dawn, e a Unity China também está integrando nativamente essas capacidades no Unity Engine.

Em termos de jogos específicos, a NetEase está integrando a tecnologia de rede neural da Arm ao motor Messiah e planeja lançar este ano uma versão do jogo "Yanyun Shisixiang" com suporte ao NSS. Zhou Keli, líder da equipe do motor de "Yanyun Shisixiang", afirmou que este jogo será um dos primeiros a incorporar a tecnologia de rede neural da Arm.

A Tencent realizou uma demonstração da tecnologia NSSD com a Arm em "Dark Zone Breakthrough: Infinite", melhorando cenas gráficas complexas por meio de superamostragem neural e redução de ruído; a Diepao também está avançando na integração da tecnologia NSS em "Infinite Warmth".

Arm poderá impulsionar o Mali G2-Ultra NX a ser adotado por mais fabricantes chineses; o mercado continua atento.

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