O esporte profissional sempre funcionou com um acordo silencioso: os clubes competem, as ligas estabelecem as regras, os torcedores pagam e assistem. Os apoiadores moldam identidade e cultura em todos os sentidos significativos – depois, o apito soa, e seu papel se torna simbólico.
Esse acordo está sendo renegotiado – lentamente, desigualmente e principalmente por pessoas que estão mais interessadas em extrair valor dos torcedores do que devolver algo. A maioria do que o setor esporte-crypto produziu até agora se enquadra em duas categorias: tokens de torcedor passivos que concedem direitos simbólicos de votação, ou coleções de NFTs que aumentam durante a fase de sucesso de uma equipe e entram em colapso depois. Nenhuma delas altera de forma significativa a relação entre o torcedor e o esporte.
É por isso que o modelo que o Arena Two está construindo vale a pena ser examinado com mais cuidado.
O que “fazer mais” realmente parece
As mecânicas devem ser examinadas com mais detalhe, pois discussões vagas sobre “engajamento de fãs” tornaram-se quase sem significado neste espaço. A estrutura da Arena Two, conforme declarado pelo CEO Omar Rahim em uma de suas entrevistas, opera em três modos distintos.
O primeiro é a votação. Durante eventos ao vivo, os fãs podem emitir votos em tempo real que alteram diretamente as regras de jogo – remover o goleiro da equipe adversária ou ativar um Power Play, no qual todos os gols contam como duplos. Isso os coloca diretamente no comando.
O segundo é o staking. Os fãs podem fazer staking de tokens em sua equipe preferida, funcionando como uma espécie de participação conjunta. Quanto mais você investir, mais influência terá sobre as principais decisões dentro do jogo. Isso cria um alinhamento entre o investimento pessoal e o resultado coletivo que os tokens de fãs tradicionais nunca realmente conseguiram alcançar.
O terceiro é ganhar. Os participantes são recompensados por impulsionar o ecossistema – bônus pagos por ajudar a expandir a plataforma Arena Two. Portanto, a lealdade adquire uma dimensão financeira.
A parceria da empresa com o Club América, anunciada no início deste ano, é o primeiro teste ao vivo do modelo. Club América é a única equipe profissional na Temporada 1, apesar do interesse relatado de clubes das principais ligas europeias. Acertar os fundamentos com um parceiro sério é mais importante do que expandir prematuramente.
Por que a América Latina – e por que futebol
A escolha do Club América é deliberada em múltiplos níveis. Sua base de fãs de mais de 44 milhões no México, combinada com 28 milhões de seguidores nas redes sociais – superando todas as equipes da NFL e da MLB – torna-o um dos clubes mais digitalmente engajados do mundo. É o único time da Liga MX a classificar-se consistentemente entre os 30 clubes de futebol mais seguidos globalmente.
Mas a lógica vai além do próprio clube. A América Latina combina uma forte cultura futebolística com uma adoção mensurável de ativos digitais de maneira que poucas regiões fazem. De acordo com a Chainalysis, a região processou quase US$ 415 bilhões em criptomoedas entre meados de 2023 e meados de 2024 – cerca de 9,1% da atividade global. Em 2025, registrou uma taxa de crescimento ano a ano de 63%, tornando-se o segundo mercado de cripto mais rápido do mundo. Na Argentina, onde a inflação tem constantemente corroído a confiança no peso, as stablecoins representam 61,8% do volume de transações em criptomoedas. No Brasil, o valor é de 59,8%. São pessoas usando ativos digitais como instrumentos financeiros funcionais, não como apostas especulativas.
A convergência entre a paixão elevada pelo futebol e a alta adoção de criptomoedas não é coincidência. Ambas surgem, em certa medida, das mesmas condições culturais: um desejo por comunidade, uma busca por agência e algum ceticismo em relação às instituições tradicionais.
O ângulo da Ásia
A Ásia apresenta uma dinâmica diferente, mas igualmente relevante. O Sudeste Asiático possui uma enorme base de fãs de esportes – a audiência de futebol em países como Indonésia, Tailândia e Vietnã rivaliza com qualquer coisa na Europa – mas relativamente poucos eventos internacionais importantes chegam a esses mercados. Ao mesmo tempo, alto uso de ativos digitais em países como Vietnã e Filipinas torna o público naturalmente receptivo.
A Arena Two tem eventos físicos planejados pela América Latina, Europa e Ásia até 2026 – a intenção é observar onde o engajamento se prova mais forte e como o contexto cultural molda os padrões de participação.
O quadro mais amplo
O gasto total em patrocínios de criptomoedas no esporte atingiu US$ 565 milhões na temporada 2024/25 – um aumento de 20% em relação ao ano anterior, com futebol representando 59% de todos os novos acordos de patrocínio. O capital está claramente fluindo. O que está atrasado é a utilidade oferecida ao torcedor sentado no estádio ou assistindo do outro lado do mundo às 2h da manhã.
Essa lacuna é o que torna o modelo Arena Two digno de atenção. É um teste controlado da economia esportiva participativa – uma tentativa de examinar se governança, entretenimento e alinhamento financeiro podem coexistir dentro de um formato competitivo ao vivo sem minar a confiança. Produtos bons no espaço esportivo-crypto têm sido raros. É essa lacuna que o Arena Two foi projetado para preencher.
As variáveis são reais: uma base de fãs massiva e engajada, uma região com adoção comprovada de cripto, um produto que altera as regras em tempo real. Ou ressoa, ou não ressoa. O feedback será visível rapidamente.
Imagem em destaque via Shutterstock.
