De acordo com o monitoramento da Beating, Andrej Karpathy entregou o trecho inicial de O Senhor dos Anéis ao Opus 5, com um orçamento de 1 milhão de tokens, cerca de 10 dólares, para criar um mundo 3D usando Three.js. O modelo executou por aproximadamente 2 horas e gerou 5.500 linhas de código. Ele precisou posicionar diversos elementos poligonais em coordenadas tridimensionais e depois escrever código para animar toda a cena. O resultado final é um pouco rústico, mas realmente transformou o texto em um cenário 3D reproduzível. Esse tipo de conteúdo raramente era produzido anteriormente, pois o custo e o tempo envolvidos não eram viáveis. No entanto, os LLMs podem continuar fazendo isso indefinidamente, transformando mundos altamente personalizados em conteúdo gerado ao acaso. Karpathy imagina que, no futuro, os usuários poderão entrar nesses mundos gerados sob demanda, tornando-se personagens da história, espectadores ou NPCs, como se fosse um GTA criado sob demanda. O jogo também expôs as limitações atuais dos LLMs: o Opus 5 não consegue assistir vídeos de forma eficiente e nativa nem interagir com jogos, limitando-se a capturar imagens lentamente em diferentes pontos para verificação. Durante o processo, ocorreram diversos erros, deixando muitos conteúdos rústicos e falhos. Ele já consegue criar um mundo, mas ainda não consegue inspecionar e experimentar fluidamente o mundo que criou.
Andrej Karpathy usa o Opus 5 para gerar 5.500 linhas de código para um mundo 3D de 'O Senhor dos Anéis'
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Andrej Karpathy usou o Opus 5 para gerar 5.500 linhas de código para uma versão 3D da abertura de *O Senhor dos Anéis* usando Three.js. O experimento custou cerca de $10 e 1 milhão de tokens, levando duas horas para ser concluído. O resultado foi uma cena 3D jogável, mas rudimentar. Karpathy enxerga potencial para que LLMs criem mundos 3D personalizados, possivelmente vinculados a sistemas blockchain usando Proof of Work (PoW) ou Proof of Stake (PoS). No entanto, o modelo teve dificuldade para testar ou visualizar a saída de forma eficiente.
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