Então, qual é a ideia por trás de "Layer of Depth"? Tenho uma visão específica do que significa "lore" para uma coleção. Para mim, o verdadeiro lore é construído por meio de coisas como proveniência, o processo criativo e a forma como uma comunidade se comporta e evolui ao longo dos anos. Nunca fui muito interessado no lado tradicional da "narrativa". Acho que nem toda coleção precisa de uma história, enredo ou um universo fictício inteiro por trás dela. Dito isso, com "Paradox" e, posteriormente, "Paradox: Lex Machina", criei 400 personagens, cada um com um pequeno pedaço de lore associado a eles. Você pode encontrar esses textos em cada carta da Lex Machina. Desta vez, queria aprofundar um pouco mais nesse universo sem ter que contar uma história que ninguém realmente se importa. E como dizem que uma imagem vale mais que mil palavras, tive a ideia de adicionar uma camada extra de profundidade a cada personagem: Apenas uma imagem adicional que se afasta da pose original e oferece um pouco mais de insight sobre quem é esse personagem, sua personalidade, seu mundo ou simplesmente o que pode estar acontecendo ao redor dele. Nenhuma história longa. Nenhum capítulo. Apenas mais uma camada.
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