itens de Pokémon que tinham quase zero chances de serem seus. Em 2000, quando Pokémon Gold e Silver foram lançados, o professor Elm deu a cada jogador uma Master Ball como presente especial. A maioria dos jogadores acreditava que essa era a única que eles jamais conseguiriam em toda a região Johto. Mas havia, na verdade, uma segunda chance na cidade Goldenrod. Dentro da torre de rádio, toda sexta-feira era transmitido um sorteio semanal chamado Lucky Number Show. O jogo escolhia aleatoriamente um número de cinco dígitos, e se ele correspondesse perfeitamente ao ID do treinador de qualquer Pokémon em seu time ou caixa, você ganhava prêmios. Corresponder aos dois últimos dígitos lhe dava um PP Up. Três dígitos correspondentes entregavam um Exp. Share. Mas se todos os cinco números coincidissem exatamente, você saía com outra Master Ball. Cada ID de treinador no jogo era gerado aleatoriamente entre 65.536 possibilidades diferentes. Isso significava que suas chances com um único Pokémon eram esmagadoras: 1 em 65.536, cerca de 0,0015%. Mesmo se você trocasse para coletar mais IDs, as chances permaneciam ridiculamente baixas. Este presente de Master Ball é o item mais raro que um jogador pode obter em toda a série de jogos Pokémon.
AtnsMDXCompartilhar


Fonte:Mostrar original
Aviso legal: as informações nesta página podem ter sido obtidas de terceiros e não refletem necessariamente os pontos de vista ou opiniões da KuCoin. Este conteúdo é fornecido apenas para fins informativos gerais, sem qualquer representação ou garantia de qualquer tipo, nem deve ser interpretado como aconselhamento financeiro ou de investimento. A KuCoin não é responsável por quaisquer erros ou omissões, ou por quaisquer resultados do uso destas informações.
Os investimentos em ativos digitais podem ser arriscados. Avalie cuidadosamente os riscos de um produto e a sua tolerância ao risco com base nas suas próprias circunstâncias financeiras. Para mais informações, consulte nossos termos de uso e divulgação de risco.