Selama Piala Dunia 2026, FIFA sedang menguji sistem tiket berbasis Avalanche di belakang panggung pertandingan di Amerika Utara. Sistem ini tidak langsung mencatat tiket pertandingan di blockchain, tetapi terlebih dahulu mengubah kualifikasi pembelian sebagian tiket menjadi hak digital yang dapat diverifikasi dan dapat diperdagangkan, berusaha mempersempit ruang bagi penjual gelap, tiket palsu, dan penjualan di luar venue.
Dua jenis hak digital pertama kali beredar
Model ini dijalankan bersama oleh FIFA Collect dan Modex, dengan infrastruktur berbasis blockchain Layer 1 yang dapat disesuaikan di atas Avalanche. Sistem ini menetapkan dua jenis hak digital berdasarkan jumlah tiket yang ditentukan: RTB dan RTT.
RTB dapat dipahami sebagai hak prioritas pembelian tiket. Pengguna yang mendapatkan RTB dapat membeli tiket tertentu sebelum penjualan umum. RTB sendiri bukanlah tiket, tetapi dapat diperdagangkan di pasar sekunder. Setelah RTB ditukar, ia akan berubah menjadi RTT.
RTT juga bukan tiket akhir, melainkan bukti untuk memasuki proses tiket resmi FIFA yang sudah ada. Pengguna masih perlu menyelesaikan pembelian tiket resmi melalui infrastruktur penjualan tiket FIFA yang sudah ada untuk mendapatkan tiket pertandingan secara resmi.
Resale has been pulled back into the official system
Inti dari desain ini bukanlah menghapus pasar sekunder, tetapi membawa aliran sekunder kembali ke dalam sistem FIFA sendiri. Dalam model tradisional, penyelenggara biasanya menjual tiket sesuai harga nominal, sedangkan nilai berlebih dari permintaan sering kali diambil oleh platform seperti StubHub, SeatGeek, dan Vivid Seats.
FIFA sekarang berusaha mempertahankan aktivitas transaksi ini di dalam ekosistemnya sendiri. Hal ini tidak hanya meningkatkan kemampuan verifikasi tiket, tetapi juga memungkinkan penyelenggara untuk lebih jelas melihat bagaimana hak pembelian tiket berpindah dan siapa yang akhirnya masuk.
Catatan on-chain membawa lebih banyak data
Ava Labs menyatakan bahwa catatan on-chain memungkinkan hak tiket menjadi dapat diverifikasi, sehingga mengurangi masalah seperti tiket palsu dan penjualan ulang palsu. Hal ini sangat penting untuk acara-acara dengan permintaan global sangat tinggi dan历来 rentan terhadap penipuan tiket, seperti Piala Dunia.
Selain anti-pemalsuan dan pengendalian harga, sistem ini membuat FIFA lebih dekat dengan data pengguna akhir. Di masa lalu, di pasar sekunder tradisional, hubungan pembeli dan informasi transaksi sebagian besar dikuasai oleh platform tiket, sehingga penyelenggara memiliki pemahaman terbatas tentang pemegang tiket akhir.
Dalam model baru ini, FIFA dapat menggunakan catatan blockchain sebagai alat verifikasi untuk melacak proses peralihan hak pembelian tiket di dalam ekosistem resmi, tanpa harus menempatkan informasi pribadi secara langsung di blockchain. Ini berarti sistem tiket tidak hanya berfungsi sebagai alat penjualan, tetapi juga bisa menjadi pintu masuk bagi penyelenggara acara untuk membangun hubungan dengan pengguna dan mengumpulkan data operasional.
Namun, model ini juga menimbulkan kontroversi. Kritikus mungkin berpendapat bahwa hak beli tiket yang dapat diperdagangkan hanyalah menambahkan lapisan struktur tambahan antara penggemar dan tiket asli, yang belum tentu menyelesaikan masalah kelangkaan tiket acara populer secara mendasar.

Informasi tambahan: Disebutkan dalam artikel bahwa FIFA saat ini tidak langsung meletakkan tiket pertandingan resmi di blockchain; bagian blockchain digunakan terutama untuk verifikasi dan perputaran RTB dan RTT, sedangkan penerbitan tiket akhir tetap dilakukan melalui sistem tiket FIFA yang ada.

