Visi: Menjadi lapisan dasar yang terbuka, tanpa izin, untuk ekonomi hak kekayaan intelektual global olahraga dan hiburan, mengubah antusiasme dan keterampilan menjadi aset digital yang dapat diverifikasi.
Misi: Memberdayakan pasar peer-to-peer yang didorong oleh blockchain, menghubungkan penggemar, atlet, dan merek secara langsung, menghilangkan pihak perantara, dan mengembalikan nilai kepada penciptanya.
Apa Itu SCOR?
SCOR adalah blockchain generasi berikutnya, Layer 1 yang dirancang khusus untuk ekonomi penggemar. Ini lebih dari sekadar blockchain; ini adalah Protokol Keterlibatan Penggemar yang Dapat Diprogram. Inti dari SCOR adalah mengubah interaksi penggemar tradisional—mendukung tim, mengumpulkan kenang-kenangan, menunjukkan pengetahuan—menjadi tindakan dan aset yang dapat diverifikasi secara on-chain. Ini menciptakan arena digital baru di mana penggemaran menjadi aktif, keterampilan terbukti, dan partisipasi langsung diberi hadiah.
Arsitektur Inti: Sebuah Blockchain yang Dibangun untuk Fandom
-
Sebuah Layer 1 yang Didesain Khusus untuk Fandom
SCOR dirancang dari awal untuk menangani permintaan unik dari keterlibatan penggemar skala besar dan hubungan IP yang kompleks. Arsitektur modular dan multi-core-nya memastikan kinerja optimal:
-
Inti Eksekusi Utama: Menyediakan kompatibilitas EVM untuk pengembang.
-
Fan Engagement Core (FE Core): Lingkungan khusus yang dioptimalkan untuk mengelola Fan Graph—jaringan hubungan antara penggemar, atlet, tim, dan aset mereka.
-
Inti Data Dunia Nyata: Infrastruktur asli untuk mengintegrasikan data olahraga dunia nyata (skor, statistik) melalui orakel.
-
Inti Komunikasi Antar-Rantai: Memungkinkan aset IP SCOR berinteraksi secara mulus dengan blockchain lainnya.
-
Protokol Keterlibatan Penggemar (FEP)
Ini adalah inti lapisan aplikasi dari SCOR. FEP adalah kumpulan aturan dan modul yang secara alami tertanam yang mendefinisikan bagaimana nilai dibuat dan diperdagangkan dalam ekonomi penggemar.
-
Aset IP: Koleksi digital lisensi resmi (NFT) dari atlet dan tim dunia nyata. Ini adalah "lego" yang dapat diprogram dengan syarat tertanam, dapat digunakan dalam permainan dan dapat ditingkatkan.
-
SCOR-ID: Identitas NFT permanen, soulbound (tidak dapat ditransfer) pengguna di jaringan, melacak semua pencapaian, skor, dan aset—membangun reputasi penggemar yang dapat diverifikasi.
-
Modul Utama: Modul Gameplay untuk mini-game berbasis keterampilan, Modul Kompetisi untuk turnamen dan SCOR Battle League (SBL), serta Modul Hadiah yang mengatur ekonomi pada tingkat aplikasi.
-
Keunggulan Strategi Pasar: Ekosistem Mitra yang Sempurna
SCOR diluncurkan bukan dalam kehampaan, tetapi dengan kegunaan nyata yang besar melalui mitranya, Sweet. Ini membawa akses langsung ke:
-
Sebuah daftar lebih dari 600 atlet profesional.
-
Kemitraan resmi yang berlisensi dengan liga-liga besar seperti NHL dan MLS.
-
Tim yang terbukti memiliki keahlian mendalam di bidang olahraga dan hiburan, mengurangi risiko pelaksanaan, dan menyediakan ekosistem instan yang dinamis.
Token $SCOR: Tokenonomi Struktur Ganda
Token $SCOR adalah bahan bakar dari ekosistem, beroperasi di bawah model ganda yang jelas yang memisahkan keamanan jaringan dari utilitas aplikasi.
-
Tingkat Jaringan: Keamanan Bukti-Taruhan
-
Biaya Gas & Protokol: $SCOR akan menjadi token asli untuk biaya transaksi pada SCOR L1.
-
Staking & Validasi: Pemegang token dapat menyetor $SCOR untuk mengamankan jaringan, memvalidasi transaksi, dan mendapatkan hadiah staking.
-
Tingkat Aplikasi: Roda Gila Konsumtif
Ini adalah mesin inovatif yang mendorong nilai dalam aplikasi. Ketika $SCOR digunakan di platform (untuk biaya masuk, pembaruan, dll.), hal itu memicu Alokasi Tiga Pihak:
-
33,3% ke Community Rewards: Didistribusikan kepada pemain yang terampil dan penggemar yang aktif.
-
33,3% Dikonsumsi Permanen (Dibakar): Dihapus dari pasokan total hingga batas bawah 1 miliar token tercapai, menciptakan tekanan deflasi.
-
33,3% ke Kas Negara: Dana pengembangan dan pertumbuhan ekosistem yang berkelanjutan. Model ini memastikan bahwa aktivitas jaringan secara langsung memberikan manfaat bagi semua pemegang token melalui deflasi dan insentif komunitas.
-
Alokasi Token & Pasokan
SCOR diluncurkan dengan pasokan total tetap sebesar 4 miliar (4.000.000.000) token $SCOR. Alokasi ini dirancang untuk kesehatan jangka panjang ekosistem:
-
45% ke Ecosystem Reserve (Airdrops, Insentif)
-
15% ke Penjualan Pribadi
-
15% ke Sweet Treasury
-
15% ke Tim Inti & Kontributor
-
5% ke Penasihat Strategis
-
5% ke Endowment Foundation
Bagaimana SCOR Ecosystem Melibatkan Pengguna
Dari Penonton Pasif ke Peserta Aktif
-
Akuisisi & Keterlibatan: Seorang penggemar memperoleh aset properti intelektual tim resmi (NFT) dan menghubungkannya ke SCOR-ID mereka.
-
Buktikan Keterampilan: Mereka menggunakan aset tersebut dalam mini-game berbasis keterampilan di dalam aplikasi SCOR, bersaing di papan peringkat.
-
Bertanding & Mendapatkan: Mereka mengikuti turnamen akhir pekan di SCOR Battle League (SBL), membayar biaya pendaftaran dalam $SCOR.
-
Picu Flywheel: Biaya masuk mereka terbagi: sebagian dibakar, sebagian membiayai kolam hadiah yang bisa mereka menangkan, sebagian mendukung treasuri.
-
Bangun Reputasi: Kinerja mereka secara permanen dicatat dalam SCOR-ID mereka, meningkatkan posisi mereka dalam komunitas dan berpotensi membuka manfaat di masa depan.
Visi: Masa Depan Fandom yang Dapat Diprogram
SCOR sedang membangun infrastruktur dasar untuk ekonomi penggemar baru yang didorong oleh pemilik. Mereka memandang masa depan di mana setiap pengembang dapat membangun pengalaman yang menarik berdasarkan hak kekayaan intelektual olahraga yang dapat diakses secara universal, di mana atlet dan liga memiliki saluran monetisasi baru secara langsung, dan di mana para penggemar akhirnya diakui dan diberi hadiah sebagai peserta ekonomi yang esensial sebagaimana mereka selalu menjadi.




















