बिल्डिंग कंडीशन वह गुणक है जिसे मैं हमेशा नज़रअंदाज़ कर देता हूँ, जब तक कि यह मुझे @pawsofsherwood पर खर्च नहीं करवा देता।
हर बिल्डिंग में काम करने वाले बिल्लियाँ आपके शिफ्ट क्लेम करने पर धीरे-धीरे क्षतिग्रस्त हो जाती हैं। प्रति घंटे 0.6 से 1.5 पॉइंट्स की दर से, जो बिल्डिंग पर निर्भर करता है। ओवरक्लॉकर 10% अधिक क्षति जोड़ता है। एक सिग्नेचर ट्रेट जो क्षति कम करता है, वह इसे कम करता है। 50% से कम होने पर यह कम प्रोडक्शन करता है। 0% पर यह आधा आउटपुट देता है। 1% से कम होने पर यह टूट जाता है और कोई नया शिफ्ट शुरू नहीं हो सकता।
रिपेयर इसे 100% पर वापस लाता है। स्तर 1–3 पर 20 $PAWS, स्तर 10 पर 50 तक स्केल होता है, और साथ में क्षति के साथ बढ़ते मटीरियल्स। 5, 10, या 15 मिनट लगते हैं। अगर आपके पास $PAWS कम हैं, तो आप 7 दिनों में अधिकतम 3 बार केवल मटीरियल्स के साथ रिपेयर कर सकते हैं। कोर बिल्डिंग्स को 10% तक मुफ्त आपातकालीन रिपेयर मिल सकता है।
मैंने पहले से स्कोर करने वाले स्टेशन्स को देखा है। मेरी बिल्डिंग पर ओवरक्लॉकर, जिसे मैं 50% से ऊपर नहीं रख सकता, सिर्फ़ धीमी पॉइंट्स कमाने का कारण है। +15% केवल तभी मुनाफ़ादायक होता है अगर कंडीशन स्वस्थ बनी रहे। $PAWS की समय-समय पर मिलने वाली प्राप्ति समाप्त होने के बाद, रिपेयर मेरे पास अभी भी खर्च की जा रही चीज़ों में से एक है।
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