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Gamejudge | EV | 🩸

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मुझे @elysiumant की अच्छी बात यह है कि यह केवल एक और PFP नहीं है। 1,111 चींटियाँ वास्तविक प्रेडिक्शन मार्केट के साथ ईलिजियम में प्रवेश कर रही हैं। अपनी चींटी को स्टेक करें → बाजार बनाएँ → फीस से कमाएँ। हर किसी की एक भूमिका है। हर चींटी कॉलोनी का निर्माण करती है। बनाएँ, प्रेडिक्ट करें, कमाएँ। शुरुआती चरण में और पहले से ही टेस्टनेट पर चल रहा है। 🐜

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बिल्डिंग कंडीशन वह गुणक है जिसे मैं हमेशा नज़रअंदाज़ कर देता हूँ, जब तक कि यह मुझे @pawsofsherwood पर खर्च नहीं करवा देता। हर बिल्डिंग में काम करने वाले बिल्लियाँ आपके शिफ्ट क्लेम करने पर धीरे-धीरे क्षतिग्रस्त हो जाती हैं। प्रति घंटे 0.6 से 1.5 पॉइंट्स की दर से, जो बिल्डिंग पर निर्भर करता है। ओवरक्लॉकर 10% अधिक क्षति जोड़ता है। एक सिग्नेचर ट्रेट जो क्षति कम करता है, वह इसे कम करता है। 50% से कम होने पर यह कम प्रोडक्शन करता है। 0% पर यह आधा आउटपुट देता है। 1% से कम होने पर यह टूट जाता है और कोई नया शिफ्ट शुरू नहीं हो सकता। रिपेयर इसे 100% पर वापस लाता है। स्तर 1–3 पर 20 $PAWS, स्तर 10 पर 50 तक स्केल होता है, और साथ में क्षति के साथ बढ़ते मटीरियल्स। 5, 10, या 15 मिनट लगते हैं। अगर आपके पास $PAWS कम हैं, तो आप 7 दिनों में अधिकतम 3 बार केवल मटीरियल्स के साथ रिपेयर कर सकते हैं। कोर बिल्डिंग्स को 10% तक मुफ्त आपातकालीन रिपेयर मिल सकता है। मैंने पहले से स्कोर करने वाले स्टेशन्स को देखा है। मेरी बिल्डिंग पर ओवरक्लॉकर, जिसे मैं 50% से ऊपर नहीं रख सकता, सिर्फ़ धीमी पॉइंट्स कमाने का कारण है। +15% केवल तभी मुनाफ़ादायक होता है अगर कंडीशन स्वस्थ बनी रहे। $PAWS की समय-समय पर मिलने वाली प्राप्ति समाप्त होने के बाद, रिपेयर मेरे पास अभी भी खर्च की जा रही चीज़ों में से एक है। https://t.co/ri4wK7zomu

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स्टेकिंग, @pawsofsherwood पर स्पीड-अप जलाए बिना बिल्ड और रिक्रूट टाइमर को कम करने का एकमात्र तरीका है। यह बिल्डिंग अपग्रेड, लैंड अपग्रेड और रिक्रूटमेंट के इंतजार को कम करता है। $PAWS लॉक रहने तक रिक्रूट टाइमर पर अधिकतम 15% की छूट मिलती है। यह पॉइंट्स नहीं जोड़ता, जैकपॉट के अवसरों में बदलाव नहीं करता और स्थिति को मरम्मत नहीं करता। यह केवल इंतजार को कम करता है। मैंने जो भी होल्ड करने वाला था, उसे लॉक कर दिया है। एस्टेट अपग्रेड और वर्कशॉप स्तरों में ही इसका असर महसूस हुआ। $PAWS का ड्रिप समाप्त होने के बाद, मैं हर टोकन को स्टेक नहीं कर रहा। केवल इतना कि अगले इंजीनियर या अगले बिल्डिंग स्तर का पूरा टाइमर मुझे सामग्री मिलने पर पूरा प्रतीक्षा करने के लिए नहीं पड़े। लॉक ही लागत है। अगर मुझे $PAWS की जरूरत मरम्मत या परमिट के लिए होती है, तो मैं इसे लिक्विड ही रखता हूँ। https://t.co/ri4wK7yQwW

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हाउस के स्तर केवल @pawsofsherwood पर अच्छे लगने से अधिक करते हैं। प्रत्येक स्तर पर नैप स्लॉट जोड़ता है, नैप समय कम करता है, स्टैमिना पुनर्प्राप्ति को तेज करता है, बार्न के आकार को गुणा करता है, और अंततः एक साथ अधिक बिल्ड्स चलाने की अनुमति देता है। स्तर 5 दूसरा नैप स्लॉट देता है। स्तर 10 तीसरा नैप स्लॉट देता है और बार्न की क्षमता को तीन गुना करता है। स्तर 8 और उससे ऊपर के स्तर पर मरम्मत सामग्री में 10% की कमी होती है। मैंने हाउस पर ध्यान केंद्रित किया है क्योंकि पुनर्प्राप्ति और अतिरिक्त नैप स्लॉट वास्तव में मैं कितने छोटे शिफ्ट्स को जोड़ सकता हूँ, इसे बदल देते हैं। एंड्यूरिंग वाले बिल्लियाँ तेजी से वापस आती हैं, और मुफ्त रेस्ट बाधा नहीं बनता। बार्न का आकार दूसरा पहलू है। पूरा स्टोरेज ही क्लेम पर सामग्री खोने का कारण है, और गुणक यह चुपचाप रोकता है कि मैं हर ट्रेडिंग पोस्ट को स्थापित न करूँ। अभी भी मैं $PAWS को परमिट्स और मरम्मत पर पहले खर्च कर रहा हूँ। हाउस एकमात्र ऐसा है जो मेरे पास समय होने पर पूरी सूची को कार्यक्षम बनाता है।

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उन्होंने @pawsofsherwood पर $PAWS पूल हटा दिया है। अब राउंड $PAWS नहीं देते। आपको स्थान के आधार पर कैटनिप और सामग्री मिलती है। हर $PAWS खर्च का वॉल्ट का हिस्सा बस जला दिया जाता है। वॉल्ट में अभी भी एक ढेर है, लेकिन यह हर 12 घंटे में वापस नहीं आ रहा है। अब अपग्रेड और मरम्मत के लिए $PAWS अपनी जेब से खर्च करने होंगे। इसका मतलब है कि अगर मैं अपने स्तर को बढ़ाए रखना चाहता हूँ, तो मुझे स्टॉक बेचना होगा या जो कुछ भी मैं दावा करता हूँ। इससे फायदा यह है कि वास्तविक पुरस्कार वे ही चीजें बन जाती हैं जिनका खिलाड़ी उपयोग करते हैं, और $PAWS खरीदने का कुछ कारण भी है। अभी भी स्टेशन चला रहा हूँ। केवल ध्यान दे रहा हूँ कि $PAWS की बूंदें समाप्त हो गई हैं। https://t.co/ri4wK7yQwW

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मैंने @pawsofsherwood पर काफी कॉमन्स रोल किए हैं। कॉफी फार्म और लंबर कैंप। टिकट, रीसाइक्लिंग, कभी-कभी $PAWS परमिट। सभी +5% भाग्य के साथ। अभी भी ज्यादातर वे ही दो जिनसे आप शुरू करते हैं। GPU फार्म एक एस्टेट पर 0.25% है। मुझे इसे देखने की उम्मीद नहीं है। यह ठीक है। लंबे समय तक, छोटी संभावना भी एक संभावना है, और मैं पूरी प्लॉट को इसका इंतजार करके नहीं बना रहा हूँ। लेकिन मुझे अंततः शेरवुड एक्सचेंज मिल गया। वह Google वाला। यही वह है जिसकी मुझे वास्तव में आवश्यकता थी। 15% स्टॉक मनी, और यही मेरी प्लॉट से गायब एपिक था। कॉमन्स आते ही रहते हैं। एक्सचेंज ही वह है जिसने मेरे कार्यों को बदल दिया। https://t.co/ri4wK7yQwW

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नए भर्ती किए गए कुत्तों को @pawsofsherwood पर 24 घंटे तक बेचा नहीं जा सकता। आपके अपने $PAWS के साथ भर्ती किए गए बिल्लियाँ एक दिन के बाद बेची या ट्रेड की जा सकती हैं। आपके पहले क्रेडिट या कैट पैक टिकट से प्राप्त बिल्लियाँ हमेशा के लिए बंधी रहती हैं। स्टार्टर को कभी नहीं बेचा जा सकता। पसंदीदा बिल्लियाँ तब तक लॉक रहती हैं जब तक आप उन्हें अनमार्क नहीं करते। मैंने इंजीनियर्स और उपयोगी विशेषताओं वाली बिल्लियों को पसंदीदा के रूप में मार्क किया है, ताकि मैं कोई गलती से बेचना न करूँ। 24-घंटे का प्रतीक्षा समय बिल्ली के वास्तविक अच्छे होने का पता लगाने के लिए बिल्कुल सही समय है। https://t.co/ri4wK7yQwW

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@pawsofsherwood पर असफल स्तर बढ़ाने का पूरा प्रयास व्यर्थ नहीं होता। प्रत्येक असफलता से समर्पण (Resolve) जुड़ता है। उसी स्तर पर अगले प्रयास में आपकी सफलता की संभावना में +2 प्रतिशत बढ़ोतरी होती है, अधिकतम +10 तक। यह तब रीसेट हो जाता है जब बिल्ली अंततः स्तर बढ़ा लेती है। $PAWS और सामग्री अभी भी खो जाती हैं। लेकिन बिल्ली नहीं। मुझे कुछ असफलताएँ मिली हैं। अगला प्रयास कुछ कम कठिन होता है। गणित के अनुसार, कभी-कभी कम संभावना वाले प्रयास के लिए अपने संसाधन खर्च करना और असफलता पर समर्पण बूस्ट प्राप्त करना अभी भी सस्ता होता है। https://t.co/ri4wK7yQwW

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@pawsofsherwood पर दो प्रकार के पॉइंट्स होते हैं। उद्योग पॉइंट्स व्यवसायों से आते हैं और आपके शेयर स्टॉक पूल का निर्धारण करते हैं। गेम पॉइंट्स लगभग हर 10 मिनट या उससे अधिक की शिफ्ट से आते हैं, जिसमें क्वेरी, बगीचा और वर्कशॉप शामिल हैं, और वे आपके $PAWS पूल के हिस्से का निर्धारण करते हैं। एक वर्कशॉप शिफ्ट गेम पॉइंट्स स्कोर करती है, लेकिन स्टॉक्स के लिए कुछ नहीं। मैंने वर्कशॉप को केवल कंपोनेंट्स के रूप में माना है। यह चुपचाप $PAWS ड्रिप को भी सप्लाई कर रहा है। https://t.co/ri4wK7yQwW

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Showcat वह विशेषता है जो @pawsofsherwood पर लकी कैट ड्रॉ को बदल देती है। प्रत्येक राउंड में, पिछले 7 दिनों में किसी भी शिफ्ट का दावा करने वाले सभी में से एक बिल्ली को ड्रॉ किया जाता है। जिस बिल्ली को ड्रॉ किया जाता है, उसकी हर शिफ्ट, जब तक राउंड समाप्त नहीं हो जाता, उसकी सामग्री और पॉइंट्स दोगुनी हो जाती हैं। Showcat आपकी बिल्ली को चुने जाने की संभावना 3× कर देती है। मैं जानबूझकर एक की तलाश में नहीं हूँ। मैं सिर्फ इसलिए बिल्लियों को शिफ्ट के लिए दावा करता रहता हूँ कि वे पूल में मौजूद रहें। अगर कोई बिल्ली चुनी जाती है, तो उस स्टेशन पर 12 घंटे के लिए प्रिंट होता है। ड्रॉ का हिस्सा वह है जिसे आप मजबूर नहीं कर सकते। $PAWS