
La collecte de données du monde réel par le biais du crowdsourcing semble simple, jusqu’à ce que vous deviez la mettre en œuvre. C’est pourquoi les personnes derrière @vangrid_io ont retenu mon attention. Des téléphones capturant des données 3D, vérifiées sur chaîne, et rémunérées en USDC. Voilà un problème à la fois de systèmes distribués, de paiements et de mise sur le marché. Le CTO Khalid Benrafik dispose de plus de 14 ans d’expérience dans la construction de systèmes distribués à haut débit, avec des expériences chez https://t.co/JWi2w1m4kF, ING et Mollie. L’infrastructure qu’il a construite a pris en charge des millions d’utilisateurs et plus de 1 milliard de dollars de transactions annuelles. Le PDG Robert Brighton a passé 10 ans à développer des stratégies de mise sur le marché et des revenus dans les technologies de pointe et le Web3, et a travaillé chez Microsoft au sein des équipes Computing Quantique et HoloLens en Europe. L’un a construit des systèmes à grande échelle pour le transfert d’argent. L’autre a passé une décennie à commercialiser des technologies de pointe. Basé à Amsterdam et membre du programme NVIDIA Inception. Une bonne équipe ne garantit rien. Mais face à un problème aussi complexe, je préfère voir ces CV à un beau pitch.
