
Statistique assez folle compte tenu de la force du mot « échec ». Cela soutient néanmoins mon avis selon lequel la gamification de tout en Amérique — l’un des principaux thèmes de 2026 selon moi — n’est pas une tendance saine pour qui que ce soit, sauf pour les actionnaires des plateformes d’échange. https://t.co/9BKJlvXUrP
