
¿Cómo debe distinguir un juego su sistema de progreso interno de las recompensas ofrecidas a su comunidad? La distinción es importante, especialmente cuando un proyecto utiliza su propia terminología para explicar cómo funciona el mundo. En @projectspherexy, recolectar energía se refiere a recoger poder estelar y construir una reserva de energía. Genesis introduce este concepto como parte de una visión mucho más amplia, en la que el poder acumulado podría eventualmente ayudar a desbloquear nuevos mundos y rutas entre estrellas. Esa es la narrativa de progreso del juego, no una promesa de retornos financieros directos. La campaña creadora en @rarelistio es un asunto separado, con su propia estructura de recompensas, que incluye premios en USDT, oportunidades de lista blanca, una parte del suministro de $SPHERE para participantes elegibles en el ranking, y otras recompensas de la campaña. Comprender ambos lados facilita seguir a Project Sphere por lo que está construyendo, manteniendo al mismo tiempo claras las incentivos de la campaña.
