Durante la Copa Mundial de 2026, la FIFA está probando en los estadios de Norteamérica un nuevo sistema de boletos basado en Avalanche. Este sistema no sube directamente los boletos de los partidos a la cadena, sino que primero convierte los derechos de compra correspondientes a una parte de los boletos en derechos digitales verificables y transferibles, intentando reducir el espacio para revendedores, boletos falsos y venta externa.
Dos tipos de derechos digitales en circulación anticipada
Este modelo es operado conjuntamente por FIFA Collect y Modex, utilizando una blockchain personalizable de Layer 1 en Avalanche. En torno a una cantidad específica de entradas, el sistema establece dos tipos de derechos digitales: RTB y RTT.
RTB puede entenderse como derecho de compra preferente. Después de obtener el RTB, el usuario puede comprar con prioridad un boleto específico antes de la venta pública. El RTB en sí no es un boleto, pero puede negociarse en el mercado secundario. Una vez que el usuario intercambia el RTB, este se convierte en RTT.
RTT tampoco es un boleto final, sino un comprobante para acceder al proceso oficial de boletos de la FIFA. Los usuarios aún deben completar la compra formal a través de la infraestructura de venta de boletos existente de la FIFA para obtener finalmente el boleto del partido.
La reventa ha sido recuperada por el sistema oficial
El núcleo de este diseño no es eliminar el mercado secundario, sino traer la reventa secundaria de plataformas de terceros de vuelta al sistema propio de la FIFA. En el modelo tradicional, los organizadores suelen vender entradas a su precio nominal, y el valor excedente generado por la demanda suele ser capturado por plataformas como StubHub, SeatGeek y Vivid Seats.
FIFA ahora intenta mantener esta actividad de transacción dentro de su propio ecosistema. Esto, por un lado, mejora la capacidad de verificación de entradas, y por otro, permite a los organizadores ver con mayor claridad cómo se transfieren los derechos de compra y quién finalmente asiste.
Los registros en la cadena generan más datos
Ava Labs indica que los registros en cadena permiten que los derechos de entrada sean verificables, reduciendo así problemas como entradas falsas y reventa fraudulenta. Esto es especialmente importante para eventos de alta demanda global, como la Copa Mundial, que históricamente han sido vulnerables al fraude en la venta de entradas.
Además de la autenticación y el control de precios, este sistema acerca a la FIFA a los datos finales de los usuarios. Anteriormente, en los mercados secundarios tradicionales, las relaciones con los compradores y la información de las transacciones estaban principalmente en manos de las plataformas de boletos, y los organizadores tenían un conocimiento limitado sobre los titulares finales.
En el nuevo modelo, la FIFA puede utilizar registros en blockchain como herramienta de verificación para rastrear el intercambio de derechos de compra de entradas dentro del ecosistema oficial, sin necesidad de colocar directamente información personal en la cadena. Esto significa que el sistema de boletos no solo es una herramienta de venta, sino que también puede convertirse en una puerta de entrada para que los organizadores del evento acumulen relaciones con los usuarios y datos operativos.
Sin embargo, este modelo también es controvertido. Los críticos podrían argumentar que los derechos de compra negociables solo añaden otra capa entre los aficionados y las entradas reales, y que no resuelve necesariamente el problema fundamental de la escasez de entradas para eventos populares.

Información adicional: Se menciona en el artículo que la FIFA actualmente no coloca directamente los boletos de los partidos oficiales en la cadena; la parte en cadena se utiliza principalmente para la verificación y el intercambio de RTB y RTT, y la emisión final de boletos se realiza a través del sistema de boletos existente de la FIFA.

