বিল্ডিং কন্ডিশন হল সেই মাল্টিপ্লায়ার যা আমি @pawsofsherwood-এ এতদিন উপেক্ষা করেছি, যতক্ষণ না এটি আমাকে খরচ করতে বাধ্য করে। প্রতিটি বিল্ডিংয়ে কাজ করা বিড়ালগুলির অবস্থা প্রতিটি শিফট ক্লেইম করার সময় ক্ষয়প্রাপ্ত হয়। প্রতি ঘন্টায় 0.6 থেকে 1.5 পয়েন্ট, যা বিল্ডিংয়ের উপর নির্ভর করে। ওভারক্লকার 10% বেশি ক্ষয় করে। একটি সিগনেচার ট্রেট যা ক্ষয় কমায়, তা এটিকে কমিয়ে দেয়। 50%এর নিচে এটি কম উৎপাদন করে। 0%এ, আউটপুট অর্ধেক। 1%এর নিচে, এটি ভাঙা, এবং নতুন শিফট শুরু হয় না।
রিপেয়ার 100%এ ফিরিয়ে আনে। 1–3 লেভেলে 20 $PAWS, 10 লেভেলে 50পর্যন্ত বৃদ্ধি, এবং ক্ষতির সাথে বৃদ্ধি পাওয়া ম্যাটেরিয়ালস। 5, 10, বা 15 মিনিট সময় লাগে। $PAWS-এর অভাবে, 7দিনে 3বার ম্যাটেরিয়ালস-মাত্রের মাধ্যমেও রিপেয়ার করা যায়। কোর বিল্ডিংগুলি 10%পর্যন্ত ফ্রি ইমারজেন্সি রিপেয়ার পায়।
আমি ইতিমধ্যেই স্কোরকৃত স্টেশনগুলির পর্যবেক্ষণ করছি। 50%এরও নিচে রাখার জন্য আমি যেটা বহন করতে পারছি না,সেখানেও Overclocker-এর +15%শুধুমাত্রধীরগতিরই। +15%শুধুমাত্রতখনইজিতবে,যখনঅবস্থাটিসুস্থথাকবে। $PAWS-এরড্রিপবন্ধহওয়ায়,রিপেয়ারহলএখনওআমিযেসবজিনিসপরখরচকরছি।
https://t.co/ri4wK7zomu