
এটি সরাসরি সমাধান করছি। আমরা শুধুমাত্র Drift থেকে Velocity-এর রিফ্যাক্টর ডিফ অডিট করিনি। আমরা *সম্পূর্ণ* কোডবেস অডিট করেছি। এটি কোনো দ্রুত কাজের চেয়ে অনেক দূরে। যদি আমরা এটি দ্রুত করতে চাইতাম, তাহলে আমরা শুধুমাত্র ডিফ অডিট করে, পুরনো কোডকে ঠিক বলে ঘোষণা করে, মাসগুলি আগেই লঞ্চ করতে পারতাম। আমরা নিরাপত্তার দিকে ঝুঁকতে চেয়েছিলাম, যার অর্থ ছিল পুরো কোডবেস পুনরায় অডিট করা। এটি খরচি, এবং অনেক সময় নেয়। Drift Solana-এর মধ্যে সবচেয়ে বড় প্রোগ্রামগুলির একটি, যার দশহাজারেরও বেশি লাইনের কোড আছে। কিন্তু এটি করা ছিল সঠিক, কারণ নিরাপত্তা আমাদের অগ্রাধিকার। হ্যাঁ, এটি অনেকগুলি খুঁজেপাওয়ার বিষয়। কিন্তু কোডের পরিমাণের তুলনায়, এটি যুক্তিসঙ্গত। বেশিরভাগ খুঁজেপাওয়ার বিষয়ই পূর্ব-রিফ্যাক্টর কোডেছিল, এবং বেশিরভাগই বাস্তবিক পরিস্থিতিতে LoF-এর কারণ হতোনা। (1) এই বিশাল monolith-এর পর্যালোচনা—অডিটরদের ধন্যবাদ! (2) ছোটখাটোয়ও—প্রতিটি সমস্যা সমাধান—এইদুটির लिए एक विशाल प्रयास किया गया। इसी कारण लॉन्च इतनी देर से हुआ।
