ME সংবাদের মতে, ১৫ এপ্রিল (UTC+8), 1M AI নিউজের মনিটরিংয়ের ভিত্তিতে, স্পেস ইন্টেলিজেন্স কোম্পানি World Labs ওপেন-সোর্স 3D গাউসিয়ান স্প্ল্যাটিং (3D Gaussian Splatting, 3DGS) রেন্ডারিং ইঞ্জিন Spark 2.0 প্রকাশ করেছে, যার মূল ক্ষমতা হল যেকোনো ডিভাইসের ব্রাউজারে 1 কোটিরও বেশি গাউসিয়ান পয়েন্ট (স্প্ল্যাট) দিয়ে গঠিত বৃহৎ 3D দৃশ্যগুলি স্ট্রিম করে লোড এবং রেন্ডার করা, যা ডেস্কটপ, iOS, Android এবং VR হেডসেটকে কভার করে। Spark, THREE.js এবং WebGL2-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা বর্তমানে প্রায় সমস্ত ডিভাইসের দ্বারা সমর্থিত 3D গ্রাফিক্স ইন্টারফেস। বেশিরভাগ কনজুমার-লেভেল ডিভাইস শুধুমাত্র 100 লক্ষ থেকে 500 লক্ষ গাউসিয়ান পয়েন্টকেই ইন্টারঅ্যাকটিভ ফ্রেম রেটে রেন্ডার করতে পারে, অথচ বৃহৎ 3D স্ক্যানগুলির 1000 লক্ষ, এমনকি 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-এরও বেশি পয়েন্টও থাকতে পারে, যার মূল ডেটা আকার 1GB-এরওবেশি। 2.0 সংস্করণটি এই বাধা দূর করতে তিনটি নতুন প্রযুক্তির সমন্বয়ে: 1. Hierarchy of Detail (LoD) 시스템: 모든 고스 점을 계층 트리로 구성하고, 각 부모 노드는 자식 노드의 저해상도 근사치입니다. 렌더링 시 시점에 따라 거칠게부터 세밀하게 자동으로 탐색하여 최적의 하위 집합을 선택하고, 렌더링 예산(5십만에서 2백5십만 점)을 설정하여 프레임 속도를 안정화하며, 장면의 총 점 수와 무관하게 유지합니다. 2. 점진적 스트리밍 로딩: 새로운 .RAD 파일 형식은 무작위 액세스 및 점진적 전송을 지원합니다. 장면을 열자마자 64,000개의 점으로 구성된 거친 윤곽이 표시되고, 이후 시점 우선순위에 따라 점차적으로 세부 정보가 로드되며, 사용자가 이동할 때 자동으로 우선순위가 재조정됩니다. 3. 가상 GPU 메모리 관리: GPU에 고정된 16백만 점 메모리 풀을 할당하고, 64,000점 단위로 페이지를 자동으로 입출력하여 운영 체제의 가상 메모리 메커니즘과 유사하게 제한된 GPU 메모리로 거의 무한한 장면 데이터에 액세스할 수 있습니다. 핵심 알고리즘은 Rust로 작성되어 WebAssembly로 컴파일되어 백그라운드 Web Worker 스레드에서 실행되며, 메인 렌더링 루프를 차단하지 않습니다. Spark는 원래 World Labs가 자체 3D 월드 생성 제품 Marble을 위해 개발한 내부 렌더러였으나 이후 일반 도구로 오픈소스화되었습니다. 이번 발표와 함께 Marble과 Spark를 사용하여 구축된 여러 커뮤니티 작품도 공개되었으며, 그 중 하나는 Starspeed라는 다중 사용자 우주 슈팅 게임으로, 전체 게임 환경은 1억 개 이상의 고스 점으로 구성되어 브라우저를 통해 직접 실행됩니다. (출처: BlockBeats)
ওয়ার্ল্ড ল্যাবস স্পার্ক 2.0 ওপেন সোর্স করেছে, যা ব্রাউজার-ভিত্তিকভাবে 100 মিলিয়নের বেশি 3D গাউসিয়ান পয়েন্ট রেন্ডারিং সক্ষম করে
KuCoinFlashশেয়ার






অন-চেইন সংবাদ: ১৫ এপ্রিল (UTC+8)-এ, স্পেশিয়াল ইন্টেলিজেন্স ফার্ম ওয়ার্ল্ড ল্যাবস Spark 2.0 নামক একটি 3D গাউসিয়ান স্প্ল্যাটিং রেন্ডারিং ইঞ্জিন ওপেন-সোর্স করেছে। THREE.js এবং WebGL2-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি Spark 2.0 যেকোনো ব্রাউজারে 100 মিলিয়নেরও বেশি গাউসিয়ান পয়েন্ট রেন্ডার করতে সক্ষম। রিয়েল-ওয়ার্ল্ড অ্যাসেট (RWA) সংবাদ: এই ইঞ্জিনটি LoD সিস্টেম, প্রগ্রেসিভ স্ট্রিমিং এবং VRAM ম্যানেজমেন্ট চালু করেছে। কোর কোডটি Rust-এ লেখা হয়েছে এবং এটি একটি Web Worker-এ চলে। প্রাথমিকভাবে Marble-এর জন্য ব্যবহৃত Spark, এখন একটি সাধারণ টুল। 100 মিলিয়ন পয়েন্ট দিয়ে তৈরি একটি মাল্টিপ্লেয়ার স্পেস শুটারও প্রদর্শন করা হয়েছিল।
উৎস:আসল দেখান
দাবিত্যাগ: এই পৃষ্ঠার তথ্য তৃতীয় পক্ষের কাছ থেকে প্রাপ্ত হতে পারে এবং অগত্যা KuCoin এর মতামত বা মতামত প্রতিফলিত করে না। এই বিষয়বস্তু শুধুমাত্র সাধারণ তথ্যগত উদ্দেশ্যে প্রদান করা হয়, কোন ধরনের প্রতিনিধিত্ব বা ওয়ারেন্টি ছাড়াই, বা এটিকে আর্থিক বা বিনিয়োগ পরামর্শ হিসাবে বোঝানো হবে না। KuCoin কোনো ত্রুটি বা বাদ পড়ার জন্য বা এই তথ্য ব্যবহারের ফলে যে কোনো ফলাফলের জন্য দায়ী থাকবে না।
ডিজিটাল সম্পদে বিনিয়োগ ঝুঁকিপূর্ণ হতে পারে। আপনার নিজের আর্থিক পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে একটি পণ্যের ঝুঁকি এবং আপনার ঝুঁকি সহনশীলতা সাবধানে মূল্যায়ন করুন। আরও তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে আমাদের ব্যবহারের শর্তাবলী এবং ঝুঁকি প্রকাশ পড়ুন।