Бразильський федеральний суд наложив на Riot Games штраф у розмірі 15 мільйонів бразильських реалів (приблизно 3 мільйони доларів США) за колективну моральну шкоду, пов’язану з лутбоксами у League of Legends. Це рішення є частиною ширшої кампанії з покарання, яка має змусити керівників кожної ігрової компанії звернути увагу на свій бюджет відповідності.
Перший суд для дітей та молоді Федерального округу Бразилії не обмежився Riot. Загальний розмір штрафів становить 298 мільйонів бразильських реалів, які розподілені між численними гігантами технологічної та ігрової індустрії, включаючи Apple, Microsoft, Tencent, Google, Sony та Valve.
Повна картина боротьби Бразилії з лут-боксами
Частина Riot у розмірі 15 мільйонів бразильських реалів насправдю є відносно невеликою. Apple, Microsoft і Tencent були зобов’язані сплатити по 50 мільйонів бразильських реалів збитків. Логіка суду проста: компанії, які отримують прибуток від механік, схожих на азартні ігри, які рекламуються дітям, повинні компенсувати шкоду, завдану цими механіками.
Правова основа цього рішення — закон Бразилії ECA Digital, який вступив у силу у березні 2026 року. Цей закон забороняє лутбокси для неповнолітніх, вважаючи випадкові платні системи нагород у іграх питанням захисту споживачів, а не просто розважальною функцією.
Крім фінансових санкцій, суд вимагав від підсудних впровадити конкретні зміни. До них належать системи верифікації віку та обов’язкова інформація про ймовірності loot box.
Riot Games вже почала впроваджувати вікові обмеження та процеси верифікації для League of Legends у Бразилії ще в березні 2026 року, що збіглося з датою вступу закону в силу. Гравці молодше 18 років зараз стикаються з обмеженнями доступу, спрямованими на виключення їх з монетизаційних функцій гри.
Довгий шлях Бразилії до регулювання лут-боксів
Бразилія вивчає лут-бокси щонайменше з 2021 року, коли офіційні розслідування цієї практики почали набирати обертів серед законодавців та захисників прав споживачів.
League of Legends використовує систему лут-боксів під назвою Hextech Crafting, де гравці можуть купувати або заробляти скрині з випадковими косметичними предметами. Хоча предмети є косметичними, а не впливають на геймплей, сам механізм покупки — сплата грошей за невідому винагороду — є тим, на що звертають увагу регулятори.
Бельгія повністю заборонила лут-бокси ще в 2018 році. Нідерланди спробували підійти так само, але суди скасували це рішення. Підхід Бразилії відзначається тим, що він не забороняє лут-бокси напряму для дорослих. Він зосереджений саме на захисті неповнолітніх, що робить це законодавство важче спростовувати з позицій вільного ринку.
Бразилія — найбільший ігровий ринок в Латинській Америці.
Що це означає для інвесторів у геймінг та ширшій індустрії
Загальний штраф у розмірі 298 мільйонів бразильських реалів, що стосується всіх позивачів, не призведе до банкрутства жодного з них. Але фінансовий удар — це не головне. Бразилія тепер створила функціональну правову основу, яка вважає лутбокси регульованою діяльністю, коли задіяні неповнолітні, і суди готові присуджувати реальні грошові збитки за порушення.
Valve, Sony та Google, всі згадані в одному рішенні, тепер стикаються з тими ж вимогами щодо верифікації віку та розкриття ймовірностей у Бразилії.
