Durante a Copa do Mundo de 2026, a FIFA está testando, nas costas das arenas na América do Norte, um novo sistema de bilhetagem baseado no Avalanche. O sistema não coloca diretamente os ingressos dos jogos na blockchain, mas sim transforma parte das qualificações de compra de ingressos em direitos digitais verificáveis e transferíveis, visando reduzir o espaço para revendedores ilegais, ingressos falsos e revenda externa.
Dois tipos de direitos digitais em circulação antecipada
Este modelo é operado conjuntamente pela FIFA Collect e pela Modex, utilizando uma blockchain Layer 1 personalizável na Avalanche. Em torno de um número específico de ingressos, o sistema define dois tipos de direitos digitais: RTB e RTT.
RTB pode ser entendido como direito de compra prioritária. Após obter o RTB, o usuário poderá comprar com prioridade um ingresso específico antes da venda pública. O RTB em si não é um ingresso, mas pode ser negociado no mercado secundário. Assim que o usuário trocar o RTB, ele se transformará em RTT.
RTT não é o ingresso final, mas sim um comprovante para acessar o processo oficial de vendas da FIFA. Os usuários ainda precisam concluir a compra oficial por meio da infraestrutura de vendas existente da FIFA para obter os ingressos para a partida.
Revenda retornada ao sistema oficial
O núcleo deste design não é eliminar o mercado secundário, mas sim trazer a revenda secundária de volta para o sistema da própria FIFA. No modelo tradicional, os organizadores geralmente vendem ingressos pelo preço nominal, e o valor excedente da demanda é frequentemente apropriado por plataformas como StubHub, SeatGeek e Vivid Seats.
A FIFA agora tenta manter essa atividade de transação dentro de seu próprio ecossistema. Isso, por um lado, melhora a capacidade de verificação de ingressos e, por outro, permite que os organizadores vejam com mais clareza como os direitos de compra de ingressos são transferidos e quem finalmente entra.
Registros na cadeia trazem mais dados
A Ava Labs afirmou que registros on-chain permitem que os direitos de ingresso sejam verificáveis, reduzindo problemas como ingressos falsos e revenda fraudulenta. Isso é especialmente importante para eventos de alta demanda global, como a Copa do Mundo, que historicamente são alvos fáceis de fraude de ingressos.
Além da antifalsificação e controle de preços, este sistema permite que a FIFA se aproxime mais dos dados dos usuários finais. No passado, nos mercados secundários tradicionais, os relacionamentos com os compradores e as informações das transações eram majoritariamente detidos pelas plataformas de ingressos, e os organizadores tinham conhecimento limitado sobre os titulares finais.
No novo modelo, a FIFA pode usar registros em blockchain como ferramenta de verificação para rastrear a transferência de direitos de compra de ingressos dentro do ecossistema oficial, sem precisar colocar informações pessoais diretamente na cadeia. Isso significa que o sistema de ingressos não é apenas uma ferramenta de venda, mas também pode se tornar uma porta de entrada para a construção de relacionamentos com usuários e a coleta de dados operacionais pela organização do evento.
No entanto, esse modelo também é controverso. Críticos podem argumentar que o direito negociável de compra de ingressos apenas adiciona mais uma camada entre os fãs e os ingressos reais, não necessariamente resolvendo fundamentalmente a escassez de ingressos para eventos populares.

Informação adicional: O artigo menciona que a FIFA atualmente não coloca ingressos para partidas oficiais diretamente na blockchain; a parte na blockchain é usada principalmente para verificação e transferência de RTB e RTT, com a emissão final dos ingressos sendo realizada pelo sistema de bilheteria atual da FIFA.

