Всі повинні пам’ятати, що в квітні Anthropic випустила модель під назвою Mythos.
За назвою видно, наскільки це потужно — міф.
Тоді, як повідомлялося, було виявлено понад 10 000 критичних уразливостей для 50 корпоративних клієнтів, що викликало хвилю в усьому галузі.
Ця новина спричинила падіння цін усіх акцій кібербезпеки, і ви, мабуть, ще пам’ятаєте це.
Через надмірну потужність, побоювання зловживання та «надто небезпечний для публічного доступу», він не доступний для загальної публіки.
До вчорашнього вечора Anthropic додала класифікатор безпеки до моделі Mythos і офіційно запустила Fable 5.
Щодо незміненої версії Mythos 5, наразі вона доступна лише приблизно для 200 організацій, які пройшли строгий відбір, таких як Білий дім, захисники кібербезпеки та проект «Прозоре крило».
Така обережність важко не пов’язувати з недавно популярним AI-аніме «Ангельський двигун».
У клітці запертим є той «ангел»?
Хоча зараз і не це, але це вже недалеко.

01
На основі тестових даних, опублікованих Anthropic, та реальних звітів перших корпоративних партнерів, могутність Fable 5 можна описати словами «надзвичайно вражливо».
Спочатку подивіться на бал.
Автоматичний рейтинг оцінки програмування SWE-Bench Pro: Claude Fable 5 — 80,3%, його «мати» Opus 4.8 — 69,2%; GPT-5.5 — 58,6%; Gemini 3.1 Pro — лише 54,2%.
Оцінка передових кодів: Fable 5 — 29,3%, Opus 4.8 — 13,4%; GPT-5.5 — лише 5,7%.
……
Ця різниця еквівалентна тому, якби хтось у епоху холодної зброї витягнув кулемет.
Усі інші — інженерія програмного забезпечення, незалежні наукові гіпотези, проектування лікарських молекул, дистиляція моделей та екстремальне стиснення, розуміння довгих контекстів тощо — у всіх тестах Fable 5 посідає перше місце.
Деталі можна подивитися у відео.
Знову розглянемо практичне застосування.
Платіжний гігант Stripe провів раннє тестування з Fable 5. У них є історична кодова база обсягом до 50 мільйонів рядків, яку потрібно повністю мігрувати. За оцінками, такий масштаб рефакторингу, навіть якщо його доручити професійній команді, принаймні вимагатиме два місяці.
В результаті, після того як завдання було передано Fable 5, він сам планував процес, сам перевіряв прогрес і сам виправляв помилки. За один день він завершив міграцію 50 мільйонів рядків коду.
Цей результат не можна описати лише двома словами — «потужний».
У вузькому сенсі Fable 5 вже досяг AGI на рівні цифрової економіки.
Причина в тому, що він продемонстрував справжню «далекодіючу здатність».

Незалежно від GPT-5.5 чи Gemin 3.5, не кажучи вже про інші менш потужні великі моделі, суть усіх них полягає у «відповіді».
Ти штовхаєш — воно рухається.
Зустрівши мертвий кінець, він може лише кинути виняток і зізнатися: «Вибачте, я просто мовна модель».
Це інструмент, але користувачам все одно потрібно глибоко міркувати, крок за кроком наводячи AI на бажаний результат — це не просто.
Fable 5 з інтегрованою цілеспрямованою логікою виглядає по-іншому.
Як у тесті Strip, коли користувач дає йому складне довгострокове завдання, яке розбивається на три кроки:
Створити дерево підзавдань;
Запуск різних інструментів (веб-пошук, отримання з бази даних, Python-середовище ізоляції);
Провів самокритичний аналіз, зрозумів, що шлях не працює, і негайно вибрав інший.
Людям більше не потрібно стояти поруч і вказувати пальцем, окрім постановки завдань та отримання результатів.
Як інструмент продуктивності, це вже дуже ідеально.
Але це все ще інша річ, ніж справжній AGI.
Сила Fable 5 ґрунтується на тому, що її кодова база, наукові публікації та інші матеріали все ще мають певну математичну логіку та структурні визначення.
Він не втрачає орієнтації під час довготривалих завдань завдяки подоланню проблеми «затухання уваги на довгих текстах» і здатності зберігати збіг з основною метою під час обробки складних завдань довжиною до мільйонів токенів.
Але, як тільки його кинути в повністю хаотичну, позбавлену цифрових правил та незрозумілу самими людьми фізичну реальність, він все ще зазнає логічних розривів через «відсутність фундаменту».
Якщо вимірювати за «п’ятирівневим стандартом штучного інтелекту», запропонованим OpenAI (рівень 1: чат-бот; рівень 2: міркувальник; рівень 3: агент; рівень 4: інноватор; рівень 5: організація).
Opus 4.8 переходить від рівня 2 до рівня 3, а Fable 5 міцно закріпився на рівні 3 і почав досліджувати рівень 4.

А від Opus 4.7 до 4.8 пройшло 43 дні, а від 4.8 до Fable 5 — лише 11 днів.
Скільки часу знадобиться, щоб досягти рівня 4? За темпом, з яким Anthropic все швидше оновлює свої продукти, це, ймовірно, може статися ще цього року.
Навіть остаточний 5-й рівень, за оптимістичними оцінками, займе лише 18–24 місяці — це справді лише крок від мети.
Ця швидкість надто висока, і саме тому саме це найважливіша причина для встановлення безпечних обмежень.
02
У системній картці та звіті про оцінку RSP, опублікованих Anthropic разом із моделлю, Mythos 5 продемонстрував надзвичайно небезпечні сигнали у двох здібностях.
По-перше, базова модель Fable/Mythos досягла рівня CB-1 у хімічних і біологічних оцінках.
Це означає, що модель має енд-ту-енд здатність «синтезувати та керувати виробництвом не нових біологічних/хімічних зброї», навіть надаючи пропозиції щодо оптимізації генетичних послідовностей для підвищення ефективності поширення небезпечних вірусів.
Якщо терорист зі степенем бакалавра з біології отримає розблокований Mythos 5, він може шляхом постійних підказок отримати повні інструкції щодо обходу контролю над сировиной, створення простого P3-лабораторії в підвалі та синтезу високосмертельних патогенів.
Друге, кібератаки та використання вразливостей.
У дуже ранніх тестах Mythos 5 продемонстрував здатність самостійно знаходити та експлуатувати критичні вразливості в інфраструктурі (наприклад, електростанціях, фінансових розрахункових системах, мережевих системах лікарень), генеруючи цільові скрипти атак на нульові дні за кілька секунд.
У квітні цього року, коли Mythos щойно було розроблено, було розголошено, що було виявлено понад десять тисяч вразливостей високого рівня для 50 початкових партнерів.
……
У цих двох випадках безпосередньо виводити Mythos 5 на маси надто небезпечно.
Цю тварину потрібно заперти в клітку.
Через два місяці клітка, створена Anthropic, має два поверхи.
По-перше, механізм мовчазного зниження рівня маршрутизації.
Anthropic впровадила на фронтенді Fable 5 повністю незалежний, надзвичайно чутливий високоточний класифікатор на основі ШІ.
Коли користувач вводить складний запит, що може стосуватися кібератак та захисту, біохімії чи спроб витягти ваги моделі, класифікатор миттєво активує сповіщення та у тилу тихо перенаправляє сесію на стару версію Opus 4.8 для відповіді.
Друге, збереження даних.
Anthropic та Amazon вчора спільно оголосили: будь-який трафік, що викликає модель Mythos, незалежно від того, чи це перша або третя сторона, повинен обов’язково зберігатися протягом 30 днів.
Чому?
Справжні хакери чи терористи, як правило, мають високий рівень інтелекту і не задаватимуть прямого запиту в діалозі: «Як зробити бомбу?», а розбиватимуть питання на 100 на перший погляд безпечних базових запитань.
30-днівий моніторинг повних даних призначений для виявлення за допомогою розпізнавання шаблонів «овочевих» зловживань, які не видно при одноразовому аналізі діалогу.
Як Даріо Амодеї раніше попереджав у публічних виступах: «Ймовірність катастрофічного ризику для людства через ШІ становить цілих 25%».
Щоб дотримуватися внутрішньої політики відповідального масштабування (RSP) та рамок передових відповідностей (FCF), Anthropic повинна сама надіти ланцюги на цього велетня.
Так з’явився Fable 5.
03
Ще раз про ціну.
Офіційні ціни, оголошені Anthropic: 10 доларів США за мільйон вхідних токенів і 50 доларів США за мільйон вихідних токенів.
Занадто дорого.
Сучасні підприємницькі завдання агентів для досягнення високої точності часто використовують ланцюгову логіку «множинне міркування, міркування і знову міркування», де один прохід може споживати до 20 мільйонів вхідних токенів і видавати 5 мільйонів модифікованого коду.
Враховуючи це, одна задача коштує 450 доларів.
Крім того, Anthropic оголосив: вікно для експериментів з моделлю Mythos, що входить до існуючих особистих підписок (Claude Pro), буде повністю закрито 22 червня 2026 року.
У майбутньому, якщо особисті користувачі справді використовуватимуть це для роботи, десятки доларів швидко споживаться.
Хоча зі змінами технологій його ціна в кінцевому підсумку обов’язково знизиться, до того моменту він вже не буде найсильнішим.
Поточна ситуація очевидна: найсучасніші великі моделі перетворилися на розкош, яку звичайні люди не можуть собі дозволити.
Звичайно, для Anthropic, яка зосереджена на ринку B2B, це зрозуміло.
Проблема в тому, що недавно Google гучно оголосив про початок цінової війни.
Коли конкуренти масово знижують ціни, щоб захопити ринок, чому Anthropic наважується підняти ціни навпаки?

Ціна токена є ілюзією, а норма прибутку — це основне.
Корпоративні клієнти зовсім не цікавляться ціною за кіловат-годину чи за один токен — якщо ШІ зможе ідеально, без помилок, виконати весь інженерний процес, вони з радістю заплатять цю премію.
Ще важливіше, сьогодні кібербезпека перетворилася на боротьбу між штучним інтелектом та штучним інтелектом.
Оскільки моделі рівня Fable/Mythos миттєво виявляють вразливості системи, підприємства та державні установи, щоб уникнути атак, не мають іншого вибору, окрім дорогого придбання приватних служб захисту Mythos 5 від Anthropic.
Простими словами, це збір захисної плати: я створив найстрашніший меч (Mythos 5), бо боявся завдати шкоди, я надів на нього ножни і продав загалу (Fable 5), але одночасно продав необмежений меч відділам оборони, щоб вони використовували його для перехоплення мечів, які інші розробляють.
Захист від загроз штучного інтелекту стане необхідним витратом для кожної великої компанії.
Це призведе до того, що високі бюджети B-риночку зосередяться на Anthropic, тоді як дешеві моделі, придатні лише для написання офіційних документів та відправлення листів, змушені будуть конкурувати між собою на ринку C з надзвичайно низькими прибутками.
Можна передбачити, що далі глобальний сектор кібербезпеки зазнає хвилі переоцінки цінності завдяки штучному інтелекту.
Тим часом «одноосібний бізнес» також стане все більш поширеним явищем.
04
Має вбудовану функцію розподілу бюджету завдань, підтримує управління пам’яттю та контекстом, здатна пам’ятати, переглядати та починати знову, як людина, і може самостійно виконувати повний життєвий цикл — від документа з вимогами до доставки коду…
З’явлення Fable 5 та Mythos 5 — це не стільки оновлення технологій великих моделей, скільки дорослий ритуал повної зрілості розподілу праці в індустрії ШІ.
Ринок ШІ поступово завершує епоху «безкоштовного пробного періоду для всіх».
Найвищі обчислювальні потужності та найглибші інтелектуальні ресурси будуть пріоритетно направлятися як стратегічні продуктивні ресурси до інфраструктури, наукових досліджень та B2B-застосунків, які генерують найбільшу комерційну вартість.
Це безумний пік продуктивності, а також зима ринку праці.
Цей матеріал зі сторінки WeChat «Gelong», автор: Ван Ляншань
