Anthropic випустила Claude Fable 5 — перший раз, коли їхня модель Mythos доступна для загальної публіки. Основна увага до цієї моделі зосереджена на тому, чи зможе вона скоротити складні програмні завдання до меншої кількості людських зусиль і коротшого часу.
Одне підказування може створити міні-гру
Дослідник з Університету Пенсільванії та дослідник у галузі ШІ Етан Моллік після тестування зазначив, що загальна продуктивність Fable 5 значно перевищує більшість публічних моделей, які він раніше використовував. За його словами, ця модель не лише впорається з різноманітними завданнями, але й здатна протягом кількох годин безперервно виконувати завдання на основі багатосторінкових специфікацій.
Молік зазначив, що за допомогою Claude Code він лише з однієї початкової підказки згенерував кілька працюючих малих ігор, включаючи гру, що поєднує елементи Пакмена та Змійки, а також гру під назвою Strata — дослідження підземних тунелів.
Також можна створити візуалізацію карти
Окрім гри, Mollick використав Fable 5 для створення карти ізохрон. Такі карти зазвичай використовуються для відображення часу подорожі між різними місцями і поширені в сфері транспорту, міського планування та аналізу локацій.
Він вважає, що видатною особливістю цього результату є не лише здатність генерувати вміст, а й висока точність та деталізація моделі. Для завдань, що вимагають структурованих вихідних даних та довгих ланцюжків виконання, такі здібності свідчать про більшу самостійність.
Бар’єри для розробки програмного забезпечення продовжують знижуватися
З цієї демонстрації видно, що проекти, які раніше вимагали командної роботи, такі як міні-ігри, інструменти для карт або реалізація складних специфікацій, зараз все частіше зводяться до процесу «підказка + виконання».
Це не означає, що традиційна розробка буде негайно замінена, але принаймні свідчить про те, що генеративний ІІ піднімає мінімальний рівень базових навичок. Для підприємців, розробників та учасників ринку, які стежать за розвитком ІІ-продуктів, Fable 5 надає новий зразок для спостереження.
