NVIDIA تدخل سوق أجهزة الكمبيوتر الذكية بـ RTX Spark، وتُعيد تشكيل ديناميكيات القوة في الصناعة

icon MarsBit
مشاركة
AI summary iconملخص

صناعة أجهزة الكمبيوتر، التي تبلغ من العمر 40 عامًا، على وشك تغيير جذري.

في بداية يونيو، أطلقت نفيديا شريحة RTX Spark الفائقة الجديدة الموجهة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام Windows خلال حدث GTC Taipei 2026، معلنة دخولها الرسمي إلى سوق معالجات أجهزة الكمبيوتر الأساسية. وفي هذا الحدث الكبير الذي يهدف إلى إعادة تعريف جهاز الكمبيوتر الذكي بالذكاء الاصطناعي، شكل حضور مايكروسوفت طابعًا "معتمدًا رسميًا" على هذا الحدث.

في الوقت نفسه، تجمع مصنعو أجهزة الكمبيوتر المكتبية تقريبًا جميعهم — Acer و Asus و Dell و Gigabyte و HP و Lenovo و MSI — خلف نفس الرقاقة.

Intel

علاوة على ذلك، خلال مؤتمر Microsoft Build 2026 بعد يومين، أعاد رئيس تنفيذي مايكروسوفت ساتيا ناديلا تعريف ويندوز كـ"منصة أصلية لتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي المحليين"، وأطلق Surface RTX Spark Dev Box المزود بـ RTX Spark — جهاز سطح مكتب قادر على تشغيل نماذج كبيرة بـ 120 مليار معلمة محليًا.

قال هوانغ رينشون في اتصال فيديو: بعد أكثر من أربعين عامًا من تطور الحواسيب الشخصية، فإن هذا المجال يدخل نقطة تحول جديدة، حيث تقوم الوكلاء الذكية بالذكاء الاصطناعي بإعادة تشكيل شكل صناعة الحواسيب الشخصية، وتقوم نفيديا ومايكروسوفت بـ"اختراع الحاسوب الشخصي من جديد" لتمكين الحواسيب المحلية من امتلاك قدرات وكيل ذكي مستقل، ويتحول الحاسوب الشخصي من كونه حاسوبًا شخصيًا إلى كونه ذكاءً اصطناعيًا شخصيًا.

وأشار إلى أنه عند خروج المستخدم، يمكنه إرسال رسالة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص به، ليقوم العميل المحلي بتشغيل الأدوات، وتعديل الكود، ودفع التصميم، ثم الاستمرار في التكرار مع المستخدم. وأكد أن جهاز الكمبيوتر لم يعد أداة تُستخدم فقط من قبل المستخدم، بل بدأ أيضًا في التحول إلى مساعد ذكي يمكنه تنفيذ المهام بشكل مستمر.

Intel

ومع ذلك، فإن حقيقةً سهلة التغاضي عنها هي أن مفهوم AI PC لم يُقدّم لأول مرة من قبل "نفيديا" — في الواقع، فإن إنتل هي التي طرحت مفهوم AI PC.

في يناير من هذا العام، أطلقت إنتل منصة المعالجات الجديدة من الجيل الثالث من Core Ultra في معرض CES. بالنسبة لإنتل نفسها، فإن هذا هو الإطلاق الأول لتقنية التصنيع المتقدمة Intel 18A، وهو ما يرتبط أيضًا بمستقبل إنتل. أما بالنسبة لصناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية، فإن "Core Ultra" تحمل معنى آخر، إذ يمكن اعتبارها نقطة تحكيم رئيسية في هذا المجال الناشئ المتمثل في أجهزة الكمبيوتر الذكية (AI PC).

ومع ذلك، بعد دخول نيفيديا بقوة إلى مجال أجهزة الكمبيوتر الذكية، بدا إنتل في موقف دفاعي بعض الشيء.

علاوة على ذلك، لا يمكن تجاهل دخول لاعبين آخرين تدريجيًا إلى这场关于个人计算的产业大变局، حيث تستمر كوالكوم في زيادة استثماراتها في شرائح PCs، وأطلقت AMD منتجات جديدة مدمجة مع قدرات الذكاء الاصطناعي، بينما أثبتت Apple باستخدام شرائح M إمكانية تشغيل بنية ARM على أجهزة الحوسبة الشخصية.

جميع هذه الحركات تشير إلى نفس اتجاه التكنولوجيا الرئيسي، وهو: أن الذكاء الاصطناعي يتجه بشكل غير مسبوق نحو أجهزة الحوسبة الشخصية.

بناء مبنى عالٍ، استضافة الضيوف، ثم انهيار المبنى

عند الحديث عن قصة صناعة PC، يجب بالطبع ذكر تحالف Wintel — لكنه لا يقتصر أبداً على Wintel.

في عام 1980، كانت IBM تعدّ لإنتاج جهاز كمبيوتر شخصي بعلامتها الخاصة. في ذلك الوقت، كانت IBM تُعد من العائلات البارزة في مجال الحواسيب، بينما كانت إنتل قد حققت نجاحًا صغيرًا فقط وكان تأثيرها محدودًا. ومن بين منافسيها في مجال المعالجات الدقيقة، كانت موتورولا، التي كانت تمتلك قوة إجمالية أكبر من إنتل.

ومع ذلك، اتخذ دون إستريدج، المسؤول عن أعمال IBM PC آنذاك، قرارًا أثّر في تشكيل المشهد على مدار عقود قادمة: منح أمر شراء المعالجات لشركة إنتل، وأمر نظام التشغيل لشركة مايكروسوفت.

في ذلك الوقت، لم تكن مايكروسوفت تُعتبر من كبار شركات البرمجيات. لكن القصة التي تلت هذا التحالف كانت بلا شك لحظة حاسمة في تاريخ تطور صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية. في أوائل التسعينيات، استولت مايكروسوفت وإنتل معًا على السيطرة على سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية من أيدي آي بي إم.

هذا هو "تحالف Wintel" — وهي بنية حواسيب شخصية مكونة من نظام تشغيل Windows من مايكروسوفت ووحدة معالجة مركزية Intel. على مدار العقدين التاليين، احتكر تحالف Wintel سوق سطح المكتب، مستفيدًا من قانون مور الخاص بـ Intel وتحديثات نظام Windows من مايكروسوفت، حيث شكلتا معًا سيطرة على مصنعي أجهزة الكمبيوتر تحتيهما، وحققتا أرباحًا هائلة.

على مدار العقدين والنصف الماضيين، كانت هيكلية القوة في صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية على النحو التالي: تسيطر إنتل على المعالجات الأساسية، وتسيطر مايكروسوفت على نظام التشغيل، بينما لا يمكن لشركات أجهزة الكمبيوتر الشخصية سوى المنافسة على الأسعار ضمن القواعد التي تحددها الجهات الموردة.

لكن لفهم الوضع اليوم، لا يكفي النظر إلى إنتل و مايكروسوفت فقط، بل يجب إدراج اسم ثالث — وهو نيفيديا.

لكن خلال الأربعين عامًا من هيمنة Wintel، كانت موقع نيفيديا واضحًا جدًا: بائع ملحقات.

عند شراء الكمبيوتر، يفكر مستخدمو PC في "هذا الكمبيوتر يستخدم معالج Intel". بطاقة الرسومات؟ إنها مكون إضافي يستخدم للألعاب أو التصيير. كانت وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA مجرد مكونات مثبتة في فتحة PCIe، وكان الهيكل الأساسي لجهاز PC يُحدده المعالج المركزي، ثم تُدار وتُوزع من قبل نظام التشغيل.

على مدى عقود، أصبح دور نيفيديا أكثر أهمية، لكنه لم يغيّر المنطق الأساسي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وهو بمعنى دقيق مجرد معزز للأداء.

حتى عام 2020، أعلنت آبل عن التخلي عن شرائح إنتل في سلسلة ماك والانتقال إلى شرائحها الخاصة. أثبتت شريحة M1 شيئًا واحدًا: دمج وحدة المعالجة المركزية، ووحدة معالجة الرسومات، ووحدة المعالجة العصبية، والذاكرة الموحدة، وجدولة النظام معًا، يُحدث فرقًا حقيقيًا في تجربة المستخدم. لكن هذا كان داخل حديقة آبل الخاصة، ولم يشهد مجال ويندوز تغييرات كبيرة.

في عام 2024، أطلقت مايكروسوفت تعريف Copilot+ PC، والذي يتطلب قدرة NPU تزيد عن 40 TOPS. ظهرت معًا معالجات Qualcomm Snapdragon X Elite وIntel Core Ultra وAMD Ryzen 8000 Series. وتجاوز إنتاج أجهزة AI PC في غضون عام مرحلة المفهوم لتجاوز عتبة عشرة ملايين جهاز، مع مضاعفة معدل الانتشار.

أظهرت بيانات Canalys أن مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية وصلت إلى 262 مليون جهاز في عام 2024، بزيادة قدرها 3.1% مقارنة بالعام السابق، وهي أول زيادة إيجابية بعد عامين من التراجع؛ ومن المتوقع أن تصل مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية إلى 274 مليون جهاز في عام 2025، بزيادة قدرها 4.1% مقارنة بالعام السابق، مما يشير إلى أن صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية دخلت مرحلة التعافي المستقر بعد فترة استنزاف الطلب السابقة.

لكن السوق اكتشف بسرعة مشكلة: لا تزال معظم قدرات الذكاء الاصطناعي تعتمد على السحابة، ونقص قوة المعالجة المحلية يفتقر إلى تطبيقات عملية. وعندما يشتري المستهلكون أجهزة كمبيوتر بالذكاء الاصطناعي ويعيدونها إلى المنزل، يكتشفون أنها لا تختلف جوهريًا عن أجهزة الكمبيوتر العادية.

مع حلول عام 2025، بدأ المزيد من لاعبي الصناعة يدركون أن أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بالذكاء الاصطناعي لا يمكنها الاعتماد فقط على تراكم القوة الحسابية، بل يجب أن تحل مشكلة "ما هي تطبيقات الذكاء الاصطناعي المحلية المتاحة؟". تتوقع Canalys أن يصل معدل انتشار أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بالذكاء الاصطناعي في البر الرئيسي للصين إلى 34% في عام 2025، وسيرتفع إلى 52% في عام 2026، لكن النمو الكلي لسوق أجهزة الكمبيوتر عالميًا ليس مثيرًا حقًا — بل تتنبأ IDC وGartner بأن حجم مبيعات أجهزة الكمبيوتر في عام 2026 قد يشهد انخفاضًا بعشرات المئات. إنها في جوهرها استبدال هيكلي ناتج عن تحديث الشركات لأجهزتها وترقية المستهلكين، وليس ظهور مساحة جديدة بحجم مئات الملايين من الأجهزة من العدم.

بعبارة أخرى، منطق توزيع الأرباح في هذه الدورة هو: من يشغل موقعًا محوريًا في ترقية قائمة المواد ونقل سلسلة القيمة، يحصل على الحصة الأكبر، وليس بالضرورة تقاسم المنفعة بالتساوي بين جميع مصنعي أجهزة الكمبيوتر. بالنسبة لشركة نيفيديا، فإن هذه الخطوة تمثل انتقالًا من "مورد مكونات" إلى "منصة".

إذا نجح، فإنه لا يعيد صياغة تصريف واحد أو اثنين من الفصول، بل هيكل السلطة الأساسي لتحالف Wintel على مدار الثلاثين عامًا الماضية.

نقطة تركيز هوانغ رينشون عند الدخول: لا تزال البيئة الإيكولوجية

بالنسبة لنيفيديا، فهي لا تحتاج إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية كنقطة نمو جديدة، فلماذا اختار هوانغ الدخول إلى سوق أجهزة الكمبيوتر الذكية الآن؟

هذا الجواب أيضًا واضح جدًا.

في مارس 2026، خلال مؤتمر GTC السنوي، كشفت NVIDIA، بمناسبة الذكرى العشرين لإطلاق CUDA، عن رقم يُدهش جميع قطاعات الذكاء الاصطناعي: 6 ملايين مطور.

يستخدم هؤلاء الـ 6 ملايين شخص CUDA لكتابة الكود وتشغيله على وحدات معالجة الرسوميات (GPU) من NVIDIA، ويشمل ذلك تدريب الذكاء الاصطناعي والاستنتاج والحساب العلمي ورسم الرسومات وإنتاج الفيديو. إن طبقة البرمجيات بأكملها لصناعة الذكاء الاصطناعي تعتمد على CUDA في قاعدتها.

ما المقصود بـ 6 ملايين؟

يبلغ عدد مطوري Apple iOS حوالي 30 مليونًا، ومطوري Android حوالي 7 ملايين. لقد وصل حجم مطوري CUDA إلى ثلث حجم منصات الجوال الرئيسية.

لكن القوة الحقيقية لـ CUDA لا تكمن في الأرقام، بل في تكلفة الانتقال. المطورون يكتبون كود الذكاء الاصطناعي بـ CUDA → يُحسّن PyTorch وTensorFlow افتراضيًا لـ CUDA → تُباع وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA بشكل أفضل → يواصل المطورون المزيد اختيار CUDA. هذا عجلة بيئية من NVIDIA، تشبه بشكل كبير منطق البيئة المطورة لـ Android.

مطور يبدأ بتعلم PyTorch، ويُفترض أن الإطار يعمل تلقائيًا على خلفية CUDA؛ فريق يمتلك مكتبة كود وأدوات وخبرة هندسية مبنية على CUDA، هل يمكنه الانتقال إلى ROCm (المنصة المكافئة من AMD) أو أي منصة أخرى؟

نظريًا، تدّعي أداة النقل الرسمية من AMD أن التغييرات في الكود لا تتجاوز 5٪، لكن أي شيء يتضمن نواة مخصصة أو تحسينات في الوصول إلى ذاكرة العرض أو سلاسل استدعاء تعتمد بعمق على cuBLAS/cuDNN لا يقتصر عملها على 5٪.

هذا هو السبب في أن حصة سوق نيفيديا في تدريب الذكاء الاصطناعي تظل مرتفعة، حتى مع أداء سلسلة AMD MI300 الجيد.

أين كان أكثر من 6 ملايين مطور CUDA في الماضي؟ في مراكز البيانات، باستخدام وحدات معالجة رسومية بسعر عدة آلاف من الدولارات لكل وحدة. ما تفعله RTX Spark هو جلب CUDA إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

في النهاية، RTX Spark ليست بطاقة رسومية، بل هي SoC كاملة. تضم 20 نواة ARM Grace CPU، و6144 نواة CUDA، ونواة Tensor من الجيل الخامس، وذاكرة موحدة تصل إلى 128 جيجابايت من نوع LPDDR5X. تقدم نفيديا بيانات أداء ذكاء اصطناعي تصل إلى 1 بيتافلوب، وتدعم تشغيل نماذج لغوية كبيرة بـ 120 مليار معلمة محليًا.

في المستقبل، لن تحتاج إلى تعديل أو إعادة تجميع الكود الذي يكتبه هؤلاء الأشخاص؛ بل يمكن تشغيله مباشرة على جهاز كمبيوتر محمول.الهيكل متوافق.

كما قال هوانغ رينشون في المؤتمر الصحفي: "نريد إعادة اختراع أهم أداة للإنسان"; وهو يقصد جهاز الكمبيوتر الشخصي.

كما أعلَن أيضًا أن الشريحتين الجيلين الثاني والثالث بعد RTX Spark قيد التخطيط، وستضم كل بنية من بنى منصات نيفيديا المستقبلية شريحة Spark واحدة، مع إطلاق أكثر من 30 نموذجًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأكثر من 10 نماذج من أجهزة الكمبيوتر المكتبية في نفس الوقت.

ليس هذا فحسب، بل فكّر هوانغ رينشون أيضًا في مستقبل أبعد — من Blackwell الحالي، إلى Rubin القادم، ثم إلى Feynman — حيث خطّطت نفيديا مسار رقائق سطح المكتب والحواسيب المحمولة ومحطات العمل حتى عام 2030.

لكن ما إذا كان CUDA يمكنه حقًا الانتشار على كل جهاز طرفية يعتمد على متغير خارج سيطرة نفيديا: السعر.

يمر عالم DRAM حاليًا بفترة نقص في العرض، مما يؤدي إلى ارتفاع أسعار الذاكرة؛ لن تكون أسعار البداية لأول دفعة من منتجات أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة؛ نريد أن تغطي CUDA ليس فقط المستخدمين المكثفين، بل أيضًا منتجات أجيال أكثر، بالتوافق مع منحنيات تكلفة التصنيع والذاكرة.

اختارت نيفيديا هذا الوقت للدخول. ببساطة، لأنها رأت فرصة: إن الطلب على قوة الحوسبة ينتقل من السحابة إلى الحافة.

"كبير ونادر"، حيث يكون حجم معلمات النموذج كبيرًا، لكن عدد المعلمات المُفعّلة صغير نسبيًا؛ هذه النماذج تتطلب ذاكرة أعلى ولا تحتاج إلى قوة حوسبة عالية، وهي أكثر ملاءمة للتشغيل على الجانب الطرفي؛

"صغير ومتخصص"، تتميز النماذج الصغيرة التي تم تكوينها عبر تقنيات التقطيع وتسريع النموذج بأداء ممتاز في مجالها المتخصص، وهي مناسبة أيضًا للنشر على الجانب الطرفي.

هاتان الميلان الرئيسيان للنماذج الكبيرة هما الأساس لصعود الذكاء الاصطناعي على الحافة.

باعتبارها لاعبًا رئيسيًا في الذكاء الاصطناعي على الحافة، استمرت إنتل على مدار السنوات الثلاث الماضية في تعزيز قوة الحوسبة على الحافة، ورفعتها 48 مرة. بالإضافة إلى ذلك، بدأت مايكروسوفت في أخذ الذكاء الاصطناعي على الحافة على محمل الجد؛ وحصلت بنية ARM لأول مرة على دعم واسع من شركات تصنيع المعدات الأصلية على ويندوز؛ كما أن قاعدة المطورين لـ CUDA أصبحت كافية بالفعل.

دخول هذا المجال في هذا الوقت لجهاز AI PC يُعد خطوة حاسمة للسيطرة على نظام البيئة الطرفي، كما أنه الخيار لا مفر منه لضمان قدرة CUDA التنافسية على المدى الطويل لشركة NVIDIA.

الثورة الذاتية في صناعة PCs قد بدأت

حاليًا، أظهرت صناعة أجهزة الكمبيوتر إشارات رئيسية عدة.

الإشارة الأولى: انتقال PC من "مركزية CPU" إلى "مركزية AI SoC".

لقد أثبتت سلسلة Apple M جدوى الاتجاه المتمثل في "دمج CPU وGPU وNPU والذاكرة الموحدة وجدولة النظام معًا".

بدأ Intel مع Lunar Lake في تضمين الذاكرة داخل الباكيج، كما تتبع AMD مسار حوض الذاكرة الكبير مع Strix Halo. والآن تدخل Nvidia بمعالجات Blackwell GPU وCPU من Arm وذاكرة موحدة وCUDA وبيئة RTX، مما يعادل تطبيق نموذج منصة الذكاء الاصطناعي الخاصة بمركز البيانات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية.

لم يعد الأمر مجرد إضافة بطاقة رسومية إلى جهاز كمبيوتر شخصي، بل تحويل نفسك إلى جزء أساسي من منصة الكمبيوتر الشخصي. يتم تضمين المعالج المركزي، والمعالج الرسومي، وقوة الذكاء الاصطناعي، وذاكرة موحدة، وبيئة برمجية متكاملة معًا—هذا ليس "تفكيرًا كملحقات"، بل "تفكيرًا كمنصة".

هناك ثلاثة مزايا.

أولاً، نقلت نفيديا ميزة GPU إلى المستوى الأساسي للـ SoC. في الماضي، كان الحديث عن NPU TOPS في أجهزة PC الذكية يبدو مثيرًا، لكن عند تشغيل نماذج كبيرة محلية، ومقاطع الفيديو الذكية، والإبداع ثلاثي الأبعاد، والألعاب، فإن GPU وحوض الذاكرة هما العملة الصعبة الحقيقية. إذا استطاع RTX Spark حل مشكلات نقل البيانات وتحميل النماذج باستخدام ذاكرة موحدة، فسيكون التجربة أكثر سلاسة مقارنة بالهيكل التقليدي "CPU + بطاقة رسومات مستقلة + ذاكرة منفصلة".

ثانيًا، تستمر نيفيديا في دمج CUDA وRTX وDLSS وTensorRT في قاعدة أجهزة الكمبيوتر. هذا أكثر أهمية من الأجهزة. في عصر الذكاء الاصطناعي، من يسيطر على إطارات التطوير ومكتبات الاستنتاج وتحسين النماذج وسلسلة أدوات المبدعين، يمتلك سلطة المنصة. يفهم "السيد هوانغ" جيدًا أن الرقائق هي مجرد تذكرة، بينما البيئة الإيكولوجية هي الخندق الدفاعي.

ثالثًا، بدأت NVIDIA في الاستيلاء على أكثر مكونات قائمة مواد المنتج جاذبية في الحواسيب الكاملة. في السابق، كان ثمن المعالج في حاسوب Windows عالي الجودة يذهب إلى Intel أو AMD، وثمن بطاقة العرض المستقلة يذهب إلى NVIDIA. ولكن في المستقبل، إذا أصبحت وحدة SoC الخاصة بـ NVIDIA للذكاء الاصطناعي هي اللب الرئيسي للحاسوب الكامل، فلن تقتصر عوائدها على قيمة بطاقة العرض فحسب، بل ستشمل أيضًا قيمة منصة المعالج، وقيمة التفضيل في تجربة الذكاء الاصطناعي، وحقوق التسعير في نظام المطورين.

الإشارة الثانية: تحول الكمبيوتر من "أداة يديرها الإنسان" إلى "منصة يتعاون فيها الإنسان مع الوكلاء".

وصف هوانغ رينشون مستقبلاً حيث يمكنك عند الخروج إرسال رسالة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك، ليقوم الوكيل المحلي بتشغيل الأدوات، وتعديل الكود، ودفع التصميم للأمام، ثم يعود ليواصل التكرار معك. لم يعد جهاز الكمبيوتر أداة تُستخدم فقط من قبل المستخدم، بل بدأ أيضًا في أن يصبح مساعدًا ذكيًا قادرًا على تنفيذ المهام باستمرار.

يحدث نفس الانتقال في موضع ويندوز — فقد أعادت مايكروسوفت تعريف ويندوز كمنصة أصلية لتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي المحليين، كما أطلقت حاويات تنفيذ آمنة وOpenClaw لـ Windows، مما يسمح لوكلاء الذكاء الاصطناعي بتنفيذ مهام متعددة الخطوات في بيئة خاضعة للرقابة. هذا يعني أن ويندوز لم يعد مجرد حاوية للتطبيقات، بل أصبح وقت تشغيل الوكلاء.

الإشارة الثالثة: وجد مليوناً مطورًا من CUDA حول العالم وسيلة جديدة للعتاد.

استخدمت NVIDIA RTX Spark لجلب CUDA إلى كل جهاز كمبيوتر محمول. وراء هذا توجد دورة بيئية كاملة: المطورون يتقنون CUDA → يعملون عليه بشكل أصيل على RTX Spark → يحسنون التطبيقات والنماذج → يجذبون المزيد من المستخدمين لشرائه → ويدفعون المزيد من المطورين للانضمام.

دورات تطوير GPU تُقاس بالسنوات، بينما تُقاس تربية عادات المطورين بالجيل. بمجرد أن يبدأ هذا الدوران المُحفز على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، يكاد يكون من المستحيل على المتأخرين تحقيق مكاسب.

لكن انتشار RTX Spark ونجاحه التجاري يعتمد على ثلاثة متغيرات رئيسية: أولًا، ما إذا كان السعر النهائي قادرًا على الوصول إلى قاعدة أوسع من المستخدمين؛ ثانيًا، ما إذا كان نظام Windows على ARM قادرًا على سد الثغرات الأساسية في بيئة البرمجيات على المدى المتوسط والقصير؛ وثالثًا، ما إذا كان مايكروسوفت قادرًا على دفع تطوير وكيل الذكاء الاصطناعي المحلي من المفهوم إلى تطبيق قاتل قادر على تحفيز قرارات تغيير الأجهزة.

عند النظر إلى الوراء، في هذه التحول الصناعي الذي يدور حول جهاز الكمبيوتر الذكي القائم على الذكاء الاصطناعي، ليس من الصحيح القول إن نيفيديا تدخل سوق أجهزة الكمبيوتر الذكية لتغيير هيكل السلطة في صناعة الكمبيوتر بأكملها، بل إن تطور تقنية الذكاء الاصطناعي نفسه يسعى لإيجاد أفضل طريقة للعب دورها في صناعة الكمبيوتر التي موجودة منذ 40 عامًا — وهذا اتجاه تقني لا يمكن لأي لاعب مقاومته.

ولا تنسَ أن إنتل لم تخالف هذا الاتجاه الكبير.

في مطلع عام 2026، استهدفت إنتل أيضًا السوق المحلي وأطلقت معالجات إنتل كور يوltr第三代 (الرمز: Panther Lake) - منصة حوسبة استهلاكية عالمية أولى تستخدم ترانزستورات RibbonFET ذات بوابة محاطة بالكامل وتكنولوجيا PowerVia للإمداد بالطاقة من الخلف، بقدرة ذكاء اصطناعي تصل إلى 180 TOPS.

إلى حد ما، تسير إنتل أيضًا في نفس الاتجاه.

إذًا، في النهاية، سواء كانت نيفيديا أو مايكروسوفت أو حتى إنتل، فهي جميعًا أطراف في لعبة التحول التكنولوجي هذه. الفرق يكمن في من يستطيع التعرف على هذا الاتجاه في وقت أبكر، ومن يستطيع إجراء التغييرات بحزم أكبر، ومن يتحرك أسرع—فقط هؤلاء سيكون لديهم فرصة للبقاء على خطى تطور التكنولوجيا والاستفادة منها.

من هذا المنظور، فإن دور مايكروسوفت في صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية أصبح أكثر "عبورًا للزمن".

على أي حال، يمكن التأكد من أن عصر جديد لحواسيب الذكاء الاصطناعي قد بدأ مع دخول نيفيديا، وأن صناعة الحواسيب تُعاد ابتكارها فعلاً—الآن، يبقى أن نرى ما هي الاختيارات التاريخية التي ستتخذها أبل على أرضها الخاصة المتمثلة في ماك.

هذا المقال من حساب ويشات الرسمي "تايملاين Timelines"، الكاتب: تشاو مينغ

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة قد حصلت عليها من أطراف ثالثة ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر أو آراء KuCoin. يُقدّم هذا المحتوى لأغراض إعلامية عامة فقط ، دون أي تمثيل أو ضمان من أي نوع ، ولا يجوز تفسيره على أنه مشورة مالية أو استثمارية. لن تكون KuCoin مسؤولة عن أي أخطاء أو سهو ، أو عن أي نتائج ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. يمكن أن تكون الاستثمارات في الأصول الرقمية محفوفة بالمخاطر. يرجى تقييم مخاطر المنتج بعناية وتحملك للمخاطر بناء على ظروفك المالية الخاصة. لمزيد من المعلومات، يرجى الرجوع إلى شروط الاستخدام واخلاء المسؤولية.